※ 引述《siriusc (慟!肥宅老鳥)》之銘言:
: 不要每次推新手機必搭新iOS了
: 你在iPhone4/4S時代也許手機進步的很快
: 每次都有梗給妳升 (ex.iOS4-->5多了icloud)
: 但是從iOS7以後 7 8 9 10就沒有顯著的變化
: 很多就只是為了配新手機的版本
: 而舊手機的高版本iOS使用體驗並不好
: 我以前的iPhone6 為了airpod升到iOS9 真的很頓
: 我現在iPhone7 仍死守在10.3.3
: 完全不考慮升iOS11的事 畢竟吃過虧了
: 看人家4S升到iOS7 手機跟壞了沒兩樣
: 小弟覺得
: 1.iOS也許可以改成兩年一版
: 2.用戶可自由選擇iOS版本 至少四個版本內
: (ex.iPhone6可以選擇8/9/10/11)
: 每次發表會都在吹使用新iOS的人佔比多少
: 每次都想 扣掉新手機用戶 有多少是被不知不覺得升級的XD
自由選擇版本對(消費者)使用者來說一定是好事,
但我覺得這可能性非常非常低,蘋果不太可能願意做這種事。
請讓我用開發者的角度來解釋這件事情。
小弟是個寫iOS原生程式的開發者,
iOS每個版本其實改的幅度不算小,iOS8的程式到iOS9就Crash(因為程式邏輯改變)
或者iOS9的程式無法兼容iOS8是常態,
這也是大家常見很多App都要求你升級iOS版本的原因,
把App版本只限定在那一兩個版本中可以讓程式變得非常穩定。
那為什麼Android在這部份相對iOS難做到呢?
這就牽扯到市佔率了。
以下分別是兩平台版本市佔率報告:
Android :https://developer.android.com/about/dashboards/index.html
iOS :https://developer.apple.com/support/app-store/
Android最新的7+8市佔率23.8%,比較舊的4市佔率還有19.3%,已經是四年前的版本
iOS最新的11市佔率59%,iOS9以下只有8%。
所以iOS APP的開發者可以理直氣壯的說我們只做iOS 10以上的APP,
Android的開發者基本上最低還是得支援到4.4。
導致一隻APP,我跟一些工程師聊過的結果,Android有時候要到iOS 1.5~2倍的人力完成。
基本上你現在叫我支援iOS8我死都不幹...
好,這對使用者又有什麼影響?
影響在於軟體的穩定性、開發者願意在iOS平台開發的積極性,
間接的就影響到了蘋果使用者的使用者體驗,
我想今天大家買蘋果除了「潮」以外,應該大部分都是為了iOS系統而來,
那硬體就真的... 算了。
而支援的版本越少,理論上「閃退」的可能性會越少、原因越容易被測出來。
講這麼多,主要是想說明開放自由降版我認為是不可行也不適當的事情,
並不意味著我同意這次Apple因為保護電池就偷偷「主動」降速的行為,
雖然電池老化是必然的,誰家的手機都會遇到,
但我認為應該把是否降速(電池保護模式?)作為一個可選的開關。
一點淺見。
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: 不要每次推新手機必搭新iOS了
: 你在iPhone4/4S時代也許手機進步的很快
: 每次都有梗給妳升 (ex.iOS4-->5多了icloud)
: 但是從iOS7以後 7 8 9 10就沒有顯著的變化
: 很多就只是為了配新手機的版本
: 而舊手機的高版本iOS使用體驗並不好
: 我以前的iPhone6 為了airpod升到iOS9 真的很頓
: 我現在iPhone7 仍死守在10.3.3
: 完全不考慮升iOS11的事 畢竟吃過虧了
: 看人家4S升到iOS7 手機跟壞了沒兩樣
: 小弟覺得
: 1.iOS也許可以改成兩年一版
: 2.用戶可自由選擇iOS版本 至少四個版本內
: (ex.iPhone6可以選擇8/9/10/11)
: 每次發表會都在吹使用新iOS的人佔比多少
: 每次都想 扣掉新手機用戶 有多少是被不知不覺得升級的XD
自由選擇版本對(消費者)使用者來說一定是好事,
但我覺得這可能性非常非常低,蘋果不太可能願意做這種事。
請讓我用開發者的角度來解釋這件事情。
小弟是個寫iOS原生程式的開發者,
iOS每個版本其實改的幅度不算小,iOS8的程式到iOS9就Crash(因為程式邏輯改變)
或者iOS9的程式無法兼容iOS8是常態,
這也是大家常見很多App都要求你升級iOS版本的原因,
把App版本只限定在那一兩個版本中可以讓程式變得非常穩定。
那為什麼Android在這部份相對iOS難做到呢?
這就牽扯到市佔率了。
以下分別是兩平台版本市佔率報告:
Android :https://developer.android.com/about/dashboards/index.html
iOS :https://developer.apple.com/support/app-store/
Android最新的7+8市佔率23.8%,比較舊的4市佔率還有19.3%,已經是四年前的版本
iOS最新的11市佔率59%,iOS9以下只有8%。
所以iOS APP的開發者可以理直氣壯的說我們只做iOS 10以上的APP,
Android的開發者基本上最低還是得支援到4.4。
導致一隻APP,我跟一些工程師聊過的結果,Android有時候要到iOS 1.5~2倍的人力完成。
基本上你現在叫我支援iOS8我死都不幹...
好,這對使用者又有什麼影響?
影響在於軟體的穩定性、開發者願意在iOS平台開發的積極性,
間接的就影響到了蘋果使用者的使用者體驗,
我想今天大家買蘋果除了「潮」以外,應該大部分都是為了iOS系統而來,
那硬體就真的... 算了。
而支援的版本越少,理論上「閃退」的可能性會越少、原因越容易被測出來。
講這麼多,主要是想說明開放自由降版我認為是不可行也不適當的事情,
並不意味著我同意這次Apple因為保護電池就偷偷「主動」降速的行為,
雖然電池老化是必然的,誰家的手機都會遇到,
但我認為應該把是否降速(電池保護模式?)作為一個可選的開關。
一點淺見。
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