原文官方論點很長
我就簡單比喻
StepN是一個線上遊戲
賣點是能賺錢
還有一些玩家覺得好玩願意課金
基本上我覺得為了好玩來的比例很少
大部份只是來當工作室打幣賺錢
至於線上遊戲會怎樣發展
各種角色會得到什麼結果
自己去看各線上遊戲的歷史就知道了
山口山到現在都還有在改版啊(各種燒燬貨幣方式)
也都還有工作室在運作啊
但你現在去開工作室一定會賺或者一定不能賺嗎?
競爭對手很多 自己謹慎評估風險
遊戲公司當然只會跟你預告改版有多好玩
突然哪天出現更好玩的大家都不玩StepN
什麼燒燬機制還能有用?
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我就簡單比喻
StepN是一個線上遊戲
賣點是能賺錢
還有一些玩家覺得好玩願意課金
基本上我覺得為了好玩來的比例很少
大部份只是來當工作室打幣賺錢
至於線上遊戲會怎樣發展
各種角色會得到什麼結果
自己去看各線上遊戲的歷史就知道了
山口山到現在都還有在改版啊(各種燒燬貨幣方式)
也都還有工作室在運作啊
但你現在去開工作室一定會賺或者一定不能賺嗎?
競爭對手很多 自己謹慎評估風險
遊戲公司當然只會跟你預告改版有多好玩
突然哪天出現更好玩的大家都不玩StepN
什麼燒燬機制還能有用?
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