日本動畫類SVP補幀優化參數設定 - 3C

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日本動畫類SVP補幀優化參數設定

以下SVP參數調整僅支援SVP4 Pro及SVP3,
SVP4 Free由於無參數可調整,故不支援。

本機採用I5-6600K @ 4.7Ghz,
因此參數主要為此性能做為測試
設定如下圖
http://i.imgur.com/VORaYKa.jpg

P.S. 昨天有在前幾篇的推文中提供另一組參數,該參數為舊版參數,上圖則是今日針對
通用性做些許調整的新版參數

此參數設定的預期目標分別是
1. 流暢
2. 減少artifacts
3. 減少Blend

參數簡介:
Frame interpolation mode
設定補幀程度,流暢程度為Uniform > Adaptive > 1m > 1.5m > 2m,越流暢造成的
artifacts會越高,因此此項僅推薦選擇Adaptive

SVP shader
設定SVP處理模式,有許多種模式,效果也不盡相同,並不是越耗能的模式在動畫類影片
中表現越好,此項推薦選擇23. Complicated或2. Sharp

Motion Vectors grid
設定運動向量的網格大小,越小的設定通常可以補到越精細的變化,但是介入程度過高也
會導致產生嚴重artifacts,尤其在動畫類影片更是嚴重,此項推薦為28px.

Decrease grid step
設定一次移動的最小單位,此向如果設定錯誤時,在特定畫面中會變得不流暢,此項推薦
為To smallest step 3-4px,其次為To small step 6-8px

Search radius
搜索半徑,設定過大時會導致artifacts產生,不宜設定過大,動畫類影片僅建議設定成
Small and fast

Motion vectors precision
運動向量精度,此值在1080p動畫下的影響不大,效能差者可以設定Two pixel,效能好的
可以設定成Half pixel

Wide search
建議關閉,動畫類影片設定此項會造成artifacts產生,故選擇Disable

Artifacts masking
偽影抑制,建議設定成Average

Processing of scene change
場景變化處理,為了抑制Blend產生,此項選擇Repeat frame


如果上圖設定會導致CPU滿載,建議依序設定
1. Motion vectors precision - One pixel
2. Motion vectors precision - Two pixel
3. Decrease grid step - To small step 6-8px
4. Motion Vectors grid – 32px


SVP shader差異
23. Complicated 生成新的一幀時,會參考四幀畫面,並採用Blend處理
2. Sharp 生成新的一幀時,會參考前後各一幀的運動做為參考,無Blend處理

雖然2. Sharp不採用Blend,
但是此項的artifacts比23. Complicated來的多,經過幾次測試後
決定還是推薦23. Complicated模式,如果喜歡乾淨的畫面則可選擇2. Sharp模式



以上設定為個人認定的通用型動畫類補幀優化參數
目前是覺得此設定下的觀感比BFRC(AMD)丶FM佳

感謝閱讀。

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All Comments

Ophelia avatarOphelia2016-11-22
6600K超4.7GHz....這樣跑SVP的時候使用率在多少啊
Mary avatarMary2016-11-25
50~75%
William avatarWilliam2016-11-25
我還是繼續用DR好惹QQ
Ida avatarIda2016-11-27
DR的資源需求怎麼樣?
Kristin avatarKristin2016-11-30
DR不支援副卡…
Sierra Rose avatarSierra Rose2016-12-03
980Ti的15~30%吧 DR
Joseph avatarJoseph2016-12-04
單卡派... 另外一個x16拿去裝NVMe SSD惹
Audriana avatarAudriana2016-12-07
我1060用DR+madvr會因為負荷太大導致播放不了
Linda avatarLinda2016-12-09
SVP我試過是能雙卡跑啦
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2016-12-11
1060 DR+madvr應該可以哦…960順跑的說,不過要稍微
George avatarGeorge2016-12-16
降madvr參數
Dorothy avatarDorothy2016-12-19
我還是花錢買SVP4 PRO,但是怎麼微調畫質還是沒有FM
好...
Oscar avatarOscar2016-12-24
這參數主要是抑制Blend,畢竟FM的Blend幀太多了
Dora avatarDora2016-12-27
如果在意的是字幕鬼影…那還是FM在這方面強一點,
不過我字幕都外掛的,這部分只有影響OP ED
Jessica avatarJessica2016-12-31
passssss
Odelette avatarOdelette2016-12-31
Ula avatarUla2017-01-01
弄張副卡補幀CPU才用不到40% = =
Erin avatarErin2017-01-06
可以是著把偽影改中等,去除鬼影
Kumar avatarKumar2017-01-07
建議可以關閉blend試看看
Thomas avatarThomas2017-01-09
另外SVP4“好像”有比較省一點資源的樣子
Lucy avatarLucy2017-01-14
如果常看動畫的話,建議螢幕更新率可以改59hz
Odelette avatarOdelette2017-01-17
去鬼影開太強會有反效果
Iris avatarIris2017-01-20
是哪種反效果呢?
Ida avatarIda2017-01-22
你的設定CPU吃到50~75%有點高,沒開GPU加速嗎?
Lucy avatarLucy2017-01-23
只開Adaptive+mvg 28px了,我開得都比你高,但CPU使
Bethany avatarBethany2017-01-26
用率比你低不少。我用你的設定只會吃20~35%而已。
Sierra Rose avatarSierra Rose2017-01-31
推參數簡介~
Cara avatarCara2017-02-03
補充Decrease grid step(減小網格步長)是當MV的SAD
高於閾值時用小網格再次ME找出更好的MV
所以全局應該最流暢,To small...雖然可以減到很小但
John avatarJohn2017-02-04
閾值分別是To small...:65000<局部:4000<全局:250
John avatarJohn2017-02-04
閾值太高很少作用,SVP4好像也沒這兩選項了
另外28px.的網格只有效到6-8px
Search radius(搜索半徑)的快速是以SAD代替SATD
Ina avatarIna2017-02-07
如果在淡入淡出的場景會有抖動改其他選項可以改善
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2017-02-12
已改信DM教QQ
Callum avatarCallum2017-02-14
我的經驗是用全局才有感覺變滑順 會頓可能跟搜索半
Audriana avatarAudriana2017-02-18
徑也有關 另外我是指SVP4只有局部和全局
Emma avatarEmma2017-02-21
網格28px是指32x32區塊間以4px重疊(24px就是8px重疊
14px是16x16以2px重疊12px是4px以此類推
Donna avatarDonna2017-02-23
因為重疊也跟著refine減半且要維持整數所以28px只能
Franklin avatarFranklin2017-02-26
到6-8(28→14→7)而其他則24/32→12/16→6/8→3/4
Noah avatarNoah2017-02-28
原來是這樣,難怪我設24px搭smallest處理器會滿載,
改到28px就不會了,原來是沒作用啊XD
Emma avatarEmma2017-02-28
這樣也許32px搭smallest的效果更好,晚點再來比對
看看
Caitlin avatarCaitlin2017-03-01
阿,你用SVP3,只能在32bit下運作,光是decode的CPU
使用量就高了一截
Barb Cronin avatarBarb Cronin2017-03-06
我有把svp硬改成64bit的,但還是很吃處理器…
Freda avatarFreda2017-03-09
Hedda avatarHedda2017-03-11
現在比較推哪個播放程式呢?