AMD RX Navi21 GPU 傳聞:兩倍Navi10速度 - 3C

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※ 引述《LoveShibeInu (柴犬很笨)》之銘言:
:
: 在水瓶座大大出來再打我臉前,看到Actually Hardcore Overclocking的打臉影片:
: https://www.youtube.com/watch?v=eNKybalWKVg

結論基本上沒有錯,不過補充幾點



:
: 1. 7nm+的製程可以提升20%晶體管密度和在相同頻率下降低15%的能耗
:
: 以這方面來說,代表NAVI21會有247億(NAVI10為103億)個晶體管,在頻率不變下
: 光是core需要消耗的瓦數就高達367W(有興趣了解他的計算方式可以點進影片)
: ,而這個消耗電量還不包含記憶體控制器等,但也不包含新架構對能耗的改進,亦即
: 若要維持此頻率,保守估計整卡功耗趨近400W,但若不維持,則2X NAVI 10速度就有些
: 理想。
:


首先,在沒有樣本可以比較情況下
TSMC宣稱的20%密度提升或同頻能耗下降15%很可能是最佳值
實際在產品上的表現通常達不到

其次就是,假設晶體管密度沒有改變,die size變大一倍
晶體數理論上是會同倍增加
但多出來的這些晶體管,並不會等比例地增加到硬體管線裡的每個環節
而是會優先去補原本管線裡的瓶頸
瓶頸有補上的時候,性能(最簡單就是直接看FLOPS)的成長幅度
就會超過晶體管增加的幅度
沒有補到瓶頸上的情況就是你看到B core明明比A多一組CU,
結果實際性能就多一咪咪

但若原本小顆的架構就很優秀夠均衡,變大顆就沒辦法從這邊撈太多bonus


小結:除非Navi10的架構本身優化不夠好
否則光是核心的計算能力就不太可能提升兩倍
另一種方法是靠著N7+威能去拉頻率


: 2.更快的GDDR6
:
: NAVI 10使用的GDDR6 256bit 14Gbps記憶體,以NAVI 10來說頻寬已經稍微有些不足,
: 若使用384 bit 16Gbps的記憶體則記憶體的理論速度可增加71%,但是你說NAVI 21有
: 200%的性能增加...要是有200%的進步,剩餘的進步幅度將會大幅被記憶體限制,但
: 如果採用512 bit 16Gbps的記憶體,其記憶體也只有128%進步幅度,且其記憶體控制器
: 過於龐大,會佔據剛剛提到假設200%進步所使用的晶體管面積,因此除非上HBM,不然
: 200%進步有些樂觀。
:
: 還有其他方面的打臉細節就不贅述。
: 最後他也自己預估了一下NAVI 21大概的速度,首先要先把整卡功耗控制在300W內,因此
: 降頻是絕對的,而諾大的die size及晶體管數量使得降頻後依然有其速度優勢。再來是
: 記憶體速度,前面提到384 bit 16 Gbps的記憶體可能會成為核心瓶頸,因此將其71%的
: 速度提升視為最終成品出來的效能提升似乎較合理,且『將5700XT的效能增加71%後,其
: 效能相比2080Ti強了10%』似乎為AMD目標也蠻合理的。


我認同N21只要有把2080Ti壓下去就夠了
也不用太悲觀覺得老黃換了7nm就可以再屌虐AMD
台積現在的產能狀況會很明顯影響老黃的投產時程
在老黃生不出7nm新品的這段時間
AMD該做的是持續精進RDNA架構,兼準備下一場戰爭的資本




: 雖然2倍5700XT速度很嗨,且前面說到的記憶體頻寬問題也有辦法從架構上解決,只是
: 會更花錢更花時間,但是目前看來還是有些不切實際。我也希望AMD狠狠打我臉。


我也希望AMD(拿錢)狠狠打我臉
大家要支持哪個陣營都好,能讓小弟多領點bonus才是重點

Happy New Year.


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All Comments

James avatarJames2020-01-05
首推
Franklin avatarFranklin2020-01-10
被錢打臉是最開心的<(▔︶▔)>
Callum avatarCallum2020-01-10
推水瓶大大
Yedda avatarYedda2020-01-12
AMD真的要先好好把架構做好
Puput avatarPuput2020-01-14
推水P...瓶座大大
Tom avatarTom2020-01-17
老黃現在是不想出還是出不來我蠻好奇的
Hedwig avatarHedwig2020-01-22
Zora avatarZora2020-01-25
推 水瓶大
Daniel avatarDaniel2020-01-28
推推推
Odelette avatarOdelette2020-01-29
Erin avatarErin2020-01-30
推 有競爭都是好事
Ivy avatarIvy2020-02-03
Navi21是RDNA2的樣子? 這樣應可能有硬體光追嗎
Yuri avatarYuri2020-02-06
水尸
Linda avatarLinda2020-02-08
推水ㄆㄧ...瓶座大大
Carolina Franco avatarCarolina Franco2020-02-10
新的一年 沒許願大家繼續叫你水屁座?
Carol avatarCarol2020-02-11
低調推 2019年最後一篇
Emily avatarEmily2020-02-12
Carolina Franco avatarCarolina Franco2020-02-15
不爽被亂叫還需要許願?
Freda avatarFreda2020-02-20
低調推
Isla avatarIsla2020-02-25
推推,Happy New Year
Sandy avatarSandy2020-02-29
Zenobia avatarZenobia2020-03-04
你這樣會被超譯成娜美21能穩壓2080Ti
Susan avatarSusan2020-03-07
Victoria avatarVictoria2020-03-08
那是NAVI的“第一代”,通常還有進步空間
Olive avatarOlive2020-03-10
但也不一定要靠架構ipc效率改進
Rae avatarRae2020-03-10
如果Navi 2代3代同單位功耗能時脈往上拉
Emma avatarEmma2020-03-13
也是能增加效能,而且比增加CU更有效
因為浮點通常不是主要瓶頸
George avatarGeorge2020-03-18
拉時脈是把CU/MC/TEX/ROP...全部提升
無論瓶頸在哪,都能改善,最暴力有效
Ida avatarIda2020-03-20
因為GPU繪圖瓶頸其實是不斷變動的
Robert avatarRobert2020-03-21
不同shader code的瓶頸在不同地方
Lauren avatarLauren2020-03-26
你去優化某個狀況的瓶頸,不代表跑另一種
Shader運算時,還是卡在那個地方
所以最最最萬用優化,就是整體時脈往上拉
Kristin avatarKristin2020-03-26
很無腦,但卻是架構不大變時,最直覺方式
Puput avatarPuput2020-03-28
比如做複雜模糊運算,需大量Tex指令採樣
Hamiltion avatarHamiltion2020-04-01
但塞太多Tex單位,對其他運算卻無用而浪費
不可能有最理想配置
Ingrid avatarIngrid2020-04-03
辛苦了
Todd Johnson avatarTodd Johnson2020-04-08
台灣林先生說有多一葛新東西
Victoria avatarVictoria2020-04-13
不過還是先幫低調
Zora avatarZora2020-04-18
幫低調
Zanna avatarZanna2020-04-20
2020的水屁聲!!!!
Edwina avatarEdwina2020-04-25
晶體管密度是什麼? 我記得學校教的是電晶體
Sandy avatarSandy2020-04-29
NVIDIA威武
Sandy avatarSandy2020-04-30
2020低調推
Suhail Hany avatarSuhail Hany2020-05-04
推水屁 巴哈那邊有個預測仙人 已經說了
Hazel avatarHazel2020-05-05
浴廁仙人說啥?我只看到十代上市時間跟老黃3000系列
下半年才上市的文
Margaret avatarMargaret2020-05-07
對啊 我就只是說上半年老黃沒有要出新東西 先銷庫存
amd至少還有半年時間
Victoria avatarVictoria2020-05-10
推推
Zora avatarZora2020-05-14
幫低調