AMD Zen 4 Ryzen 確認提供整合顯示功能 - 3C

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※ 引述《ultra120 (原廠打手 !!!)》之銘言:
: 下一代AMD Ryzen CPU現在已確認提供整合GPU。
: Zen4架構的Ryzen CPU系列都將透過設計提供整合GPU。雖然這並不意味著實際上所有CPU
: 都將啟用 iGPU
: 但它確實證實了主流Zen4晶片將首次與顯示晶片配對。因此GPU將不再是Ryzen G系列APU
: 獨有的。
: 據報導該文件指出某些OPN……可能不支援GFX。這意味著AMD也將銷售禁用了專用GPU的
: Ryzen CPU
: 無論是故障還是產品定位,但基本上那些可能是AMD需要獨立GPU的“Intel F系列”CPU
: 的對應產品
: 就像所有Zen1-3非-G系列Ryzen處理器一樣。
: 另外之前洩露的路線圖列出了Raphael CPU的Navi2 (RDNA2)顯示架構
: 這個代號與預計明年作為Ryzen 7000系列推出的主流處理器系列有關。同時AMD將使用
: Navi2 GPU更新其Zen3 APU
: 這些將在FP7插槽上針對行動市場推出,但也可能作為桌上型APU(在AM4或AM5插槽上)推
: 出
: 上面張貼的相容性圖表清楚地指的是Family 19H,這意味著是Zen4微架構,換句話說
: 不是Rembrandt,而是代號為Phoenix的Raphael或Rembrandt的繼任者。
: https://i.imgur.com/92w6FBK.jpg
: 來源 https://reurl.cc/gWOe24
: XF編譯 https://www.xfastest.com/thread-253418-1-1.html
: 有自帶內顯終於可以加價賣 強迫送 不能不要

看了下來源圖片,AMD應該是找到了一個平衡點來做iGPU普及化

關鍵應該會是在iGPU到底會放哪


由於5nm的成本很高、目前7nm製程在良率上相對穩定、以及Navi2已經是7nm的情況下

我認為很大的可能會把iGPU跟著IOD做在一起

目前不論是I皇還有AMD的APU都是整合成一個Die (CPU、iGPU、I/O)

對於APU而言最大的問題是I/O部份得跟著砍,相比一般版砍了不少PCI-E通道

像5600X與5600G雖然都是24線,但後者只有3.0

如果要出帶iGPU又要保留原本的通道優勢,那最好的方式就是跟IOD整在一起


IOD跟iGPU整在一起的玩法很早就有了,即為早期帶顯示單元的北橋

不論I、A、甚至是那時代還有做晶片組的NV都玩過


另外會這樣推論的另一個原因是AMD會繼續搞chiplet

把IO跟GPU整在同一個Die上也是讓CPU Chiplet可以直接用在EPYC產品線

且也能夠降低5nm在分配上的成本

所以很大的可能會是用5nm的CPU Die、以及7nm的IO+GPU Die所構成的AM5

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https://i.imgur.com/paUBacY.png
https://i.imgur.com/vsJ0Suy.png

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All Comments

Hardy avatarHardy2021-08-26
所以當初為了把延遲降低 把北橋交給
Agnes avatarAgnes2021-08-29
CPU處理 反而產生了DIE太大的問題
那把die做得跟GPU一樣大不行麼
Leila avatarLeila2021-09-02
之前Rumor也是推測放IOD
不過推測能塞的CU數量
是不太樂觀
Doris avatarDoris2021-09-03
改回gcn,有fm比較重要
Zora avatarZora2021-09-07
Raphael 只會塞小規模的 RDNA2 單元
能亮機就行
Ingrid avatarIngrid2021-09-07
Rembrandt 估計也會上桌面(AM5)
定位本來就不同,沒有衝突
Audriana avatarAudriana2021-09-07
Harry avatarHarry2021-09-07
之前看討論也是推測iGPU擺在IOD上
Robert avatarRobert2021-09-09
https://i.imgur.com/q6nU3lR.png
Intel會分開,這也是AMD的目標。
Steve avatarSteve2021-09-10
未來可以不同iGPU規模 置換不同IOD
Edith avatarEdith2021-09-13
分開後的彈性大太多了。要如何組來
Jessica avatarJessica2021-09-14
配筆電或桌上型或遊戲機都容易多了
Delia avatarDelia2021-09-17
我只希望APU內建GDDR記憶體
Necoo avatarNecoo2021-09-19
都是騙局
Enid avatarEnid2021-09-24
能亮機就差很多了 比如顯卡刷bios
失敗就不用摸黑了XD
Ina avatarIna2021-09-27
不過這樣筆電平台的APU要怎麼辦,另
外開一個光照的話成本好像太高了
Isabella avatarIsabella2021-09-30
光罩
John avatarJohn2021-10-05
分久必合 合久必分
Tom avatarTom2021-10-07
io,cpu,gpu都要分開,這是趨勢,
euv成本實在太高了
Necoo avatarNecoo2021-10-07
我還以為就多個gpu die去黏io die
就好,不然現在io die就很大了,做
一起這大小划算嗎
Hardy avatarHardy2021-10-11
接下來會回歸到i皇出新概念,蘇媽跟
隨的節奏
Yuri avatarYuri2021-10-13
現在IOD還是GF的12nm跟/14nm
Enid avatarEnid2021-10-13
高階封裝將是兵家必爭,不過i皇最近
頗慘,越南封裝廠因疫情停工,研發
和生產都停擺····
Eden avatarEden2021-10-13
幸好以色列疫情沒預期嚴重
Olivia avatarOlivia2021-10-14
玩Passthrough的人有這個真的很方便
不用在那邊隔離顯卡搞半天
Poppy avatarPoppy2021-10-16
或是另外浪費空間/通道給亮機卡用
Madame avatarMadame2021-10-16
哇!明年要推7000了
Bethany avatarBethany2021-10-20
為啥navi不能補禎
Wallis avatarWallis2021-10-24
就沒有fm的硬體單元了
Emma avatarEmma2021-10-27
NAVI砍很多專用的運算單元
目前就是完全基於遊戲的架構
Edith avatarEdith2021-10-27
NAVI(RDNA)在OpenCL的表現
沒有像VEGA(GCN)這麼強
Sandy avatarSandy2021-11-01
不過NAVI20(RDNA2)還是有靠
更大更多的WGP(CU)來拼效能
Quintina avatarQuintina2021-11-03
GCN想要在結合遊戲跟運算
但是什麼都做 就注定什麼都做不好
即便GCN在這長年使用壽命
跟多次的小改及更換製程
在遊戲表現上 依舊不太亮眼
最後的Vega20算是最好的驗證
塞太多運算東西
即便上7nm功耗還是壓不下來
*運算單元
Queena avatarQueena2021-11-06
而遊戲表現 也是遜色於對手不少
Freda avatarFreda2021-11-10
而目前專用運算的CDNA
就沒有拋棄GCN 也算延續GCN的血脈
Doris avatarDoris2021-11-11
如果整合進IO die就蠻合理的,5nm就
Jake avatarJake2021-11-16
很貴了,還要留個不一定會用到的部
分,這樣成本高太多
Cara avatarCara2021-11-18
相當於上古時代北橋+iGPU又回來了
Kristin avatarKristin2021-11-21
多黏一顆CPU Die的還等於雙路處理器
Poppy avatarPoppy2021-11-25
全部封裝在一顆低延遲基板上
Zanna avatarZanna2021-11-29
搞不好沒有冠上APU的內顯弱一點?
Vanessa avatarVanessa2021-12-04
跟I/O綁一起應該先用7nm一段時間
那這樣EUV的影響還大嗎?
Hedda avatarHedda2021-12-08
也不用整合到io,膠水另外黏更有彈
Erin avatarErin2021-12-11
io太大顆會影響良率 反而可能太貴
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2021-12-15
以前內顯要依附CPU或南北橋是因沒
膠水
現在大可以自己一顆搞定
Doris avatarDoris2021-12-20
換SKU彈性更大 可有不同級內顯
你要基本版 還是3倍紅色有角暴力版
Christine avatarChristine2021-12-24
GG 7nm I/O還沒看到具體乳摸
Ethan avatarEthan2021-12-26
高階膠水產能稀少,而且台灣缺輪班
星人,蘇媽沒辦法什麼都用膠水