AMD談Gaming Evolved:TressFX只是開始, - 3C

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AMD談Gaming Evolved:TressFX只是開始,暫未有DX12

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放假前我們有篇文章分析了AMD的Gaming Evolved最近為什麼會變得這麼給力,湊巧的是
Heise現在又採訪了負責AMD全球銷售的副總Roy Taylor,他從今年1月份起擔任這個職位
,此前他在NVIDIA工作了10年,負責的正是NVIDIA的“The Way”遊戲優化之道,現在總
算知道一點A、N雙方在遊戲優化上為什麼區別這麼大了。

訪談的簡要內容如下:
Q:AMD未來會提供什麼樣的Never Settle遊戲捆綁?
A:我們會繼續捆綁未來的頂級遊戲,我們相信這是正確的道路。對於業界來說,這也是
一個重要的信號。多年來遊戲業界從不斷更新的DirectX API中受益,新的DirectX規範通
常都會使整個業界隨之升級,意味著顯卡需要新的GPU和記憶體。但是現在不會有
DirectX 12(如果你知道何時有的話可以糾正我),我們現在需要Crysis及生化奇兵3這
樣的遊戲大作,它們刺激了業界的發展,對消費者也是個極好的獎勵。
  總之,Never Settle戰略上對我們非常重要,我們也要繼續推動與頂級遊戲的合作捆
綁。

Q:傳聞稱《戰地4》也會是未來的Never Settle捆綁的一部分?
A:現在還沒有正式的官方消息。它已經出現在GDC大會上,AMD的Gaming Evolved標誌也
出現在網上,讀者們可以期待《戰地4》將成為Never Settle的一部分。

Q:聽說AMD為捆綁的每個遊戲序號支付了14美元?
A:我們跟各個遊戲開發商達成了多種協定,根據我們的需要會有多種配置形式,每個遊
戲的商業條款也不同。

Q:你們如何看待家庭中的PC遊戲的未來?
A:我相信很多人會說(PC遊戲)已經失去了魅力,但是我們跟遊戲開發商一起合作的義
務和工作就是要把(PC遊戲)帶回原來的位置。舉個例子:我父親是個PC玩家,之後他找
到了新的興趣。《古墓麗影》遊戲出了,當他看到遊戲中的TressFX頭髮效果之後,他又
想擁有這個遊戲了。TressFX技術就是我們跟遊戲開發商聯合使PC遊戲更令人興奮的一系
列合作的開端。

Q:新一代主機如PS4/Xbox 720已經出現在地平線上,與現有主機相比它們能提供更好的
畫面品質。在這個充滿智慧手機、平板及流媒體遊戲的時代,玩家們還有什麼理由去花錢
買遊戲顯卡呢?即便是AMD,最近也推出了Radeon Sky雲遊戲解決方案。
A:答案很簡單:PC遊戲的體驗與主機遊戲不同。PC適合更多的遊戲類型,我知道《文明
》遊戲有主機版,但是我個人還是傾向PC版。我也是《全戰》遊戲的粉絲,此外我的FPS
遊戲也總會選擇開啟最高特效。
  與主機相比,在PC上你用現在的GPU總能實現更好的畫質。我瞭解的大部分人都是同
時擁有PC和主機的。
Q:問題是年輕一代的玩家都是從智慧手機和平板的環境中長大的,而且很多遊戲都是多
平臺發展的。
A:我的回答也很簡單,PC玩家已經看到了TressFX技術,它只是一個開始,目前還只設計
頭髮模擬,依然有很多我們可以做的內容。

Q:舉個例子?
A:好,物理類比。在這個領域,你會看到更多的內容。

Q:你肯定對NVIDIA的PhysX技術很熟悉了,AMD最近也談了很多開放式的物理加速,但是
說實話,在這個領域中基於GPU加速的物理類比還很少,你認為這個技術的未來如何?
A:是的,(開放性)也是類似OpenCL這種標準能被廣泛接受的原因之一,它能提供更好
的體驗,封閉式的標準是個錯誤。

Q:雖然可以看到特殊的效果,但是TressFX還是有很多問題,在N卡上運行過慢或者導致
崩潰,NVIDIA已經譴責包括AMD在內的廠商應該為TressFX的演算法負責。
A:如果一個公司把很多資源投入到移動業務中,遊戲業務剩下的資源就少多了,(你問
題中提到的)這個後果就非常容易產生了。(這吐槽太強大了)

Q:未來的PS4和Xbox 720主機都選擇了AMD晶片,確切地說是AMD的Radeon顯卡晶片,他們
也是基於GCN架構的。是否可以期待下一代主機遊戲在Radeon顯卡上運行的更好?
A:當你為一個特殊架構編寫代碼時,它很容易就會轉換到同架構的另一個平臺上。我們
依賴開放式架構,業界也不允許我們用對任何人都不友好的平臺獲益。

Q:你們認為Linux有多重要?
A:它對我們來說非常重要,特別是在嵌入式領域。

Q:很多Linux玩家更喜歡NVIDIA顯卡,因為他們的驅動很少有問題。
A:Linus Torvalds豎中指的時候指的可不是我們。

最後一個有點酸!

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F7:illegal8246讓我茅廁頓開12/18 10:07
F7: 茅塞..12/18 10:09
tsukasa22:茅廁XDDDDDDD12/18 10:15
iambluepig:解手~茅廁頓開~見一人急忙慌張立於門外~F7是也...12/18 10:18

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All Comments

Madame avatarMadame2013-04-15
illegal8246讓我茅廁頓開
Robert avatarRobert2013-04-18
茅塞..
Queena avatarQueena2013-04-23
茅廁XDDDDDDD
Kristin avatarKristin2013-04-25
解手~茅廁頓開~見一人急忙慌張立於門外~F7是也...
Frederica avatarFrederica2013-04-28
我怎麼記得用Linux的時候N卡遇到過難解問題 A卡則否.
Elvira avatarElvira2013-04-30
Rosalind avatarRosalind2013-04-30
AMD這次策略真的成功了,看過古墓跟戰地4掛AMD,我
都想跳槽了...
Kelly avatarKelly2013-05-03
最後一點是十年河東十年河西...
Mason avatarMason2013-05-04
以前用Linux確實是NV的driver寫的比較好啦,但是AMD
Ingrid avatarIngrid2013-05-07
開放源碼後,目前感覺Linux下AMD的VGA穩定度比NV好
而NV一直拒絕開放源碼,所以Linus Torvalds....
Selena avatarSelena2013-05-08
最後一點還蠻好笑的 XD
George avatarGeorge2013-05-10
這個酸NV酸超大的XDDDDD
Freda avatarFreda2013-05-15
CPU用INTEL,顯卡慢慢挑~
Aaliyah avatarAaliyah2013-05-15
最後一個XDDDD
Mason avatarMason2013-05-20
酸NV剛好而已 NV自已也很喜歡酸人+嘴炮
Frederic avatarFrederic2013-05-21
TressFX頭髮效果並不會讓我覺得遊戲更好玩......
遊戲之所以是遊戲,是他的可玩性和耐玩性
Robert avatarRobert2013-05-23
不斷地發展物理特性也不會讓遊戲更好玩
只不過是逼著使用者更換硬體
Liam avatarLiam2013-05-24
也難怪桌上型主機節節衰退
Callum avatarCallum2013-05-29
當然好玩是前提,但我古墓關掉TressFX之後發現回不去
Joe avatarJoe2013-06-03
了...漂亮的蘿拉配上鳥窩頭FU都沒了~
John avatarJohn2013-06-05
遊戲好玩跟畫面好不好又不衝突,又沒規定一定要全開
Xanthe avatarXanthe2013-06-08
畫面會讓遊戲更好玩啊..難不成玩遊戲不用眼睛看嗎?
Damian avatarDamian2013-06-12
應該是 只有畫面的遊戲不會好玩吧
Edith avatarEdith2013-06-15
畫面本來就是遊戲的一部分
Franklin avatarFranklin2013-06-18
推最後一個XD 前面的回馬槍也很屌XDD
Harry avatarHarry2013-06-22
看遊戲類型 q版的畫面就沒那麼重要 寫實版的神奇寶
貝 好像有點噁心
Yuri avatarYuri2013-06-26
如果畫面不重要那電子遊戲就不會稱之為video game了
Hardy avatarHardy2013-06-26
當年用A卡的時候 遊戲都是秀NV logo
現在換了n卡,遊戲反而都是AMD的QQ
Caitlin avatarCaitlin2013-06-27
最後一點xDDD
Franklin avatarFranklin2013-06-28
Aaliyah avatarAaliyah2013-07-02
特效很重要啊 有些人買N卡也是為了PhysX啊
Caroline avatarCaroline2013-07-03
買高接卡當然就是為了特效不然買便宜中階卡就好
高階卡
Bennie avatarBennie2013-07-05
純推最後一點XD
Susan avatarSusan2013-07-06
電子遊戲之所以稱為video game的原因是當初發展的
Enid avatarEnid2013-07-11
時候必須仰賴影像輸出裝置video device才能玩,比如
說電視,但這和畫面好不好看一點關係都沒有
Hardy avatarHardy2013-07-16
但你不可否認畫面是其中的一環
Blanche avatarBlanche2013-07-19
如果畫面不重要 那廠商何必對於畫面加強呢
Noah avatarNoah2013-07-20
畫面不用好的話 反鋸齒用來做啥的 幹麻開發3D?
Kama avatarKama2013-07-24
遊戲畫面何必要求虛擬實境? 不就是因為有這需求? =.=
Eartha avatarEartha2013-07-27
minecraft表示: 我材質包開64X還是顆粒
Vanessa avatarVanessa2013-08-01
minecraft也是有光影/水倒影這類加強畫面的mod
Jack avatarJack2013-08-02
拜託NV快點跳水價反擊AMD
Victoria avatarVictoria2013-08-05
酸得剛好而已 nv從tegra3時期前後就開始就每況愈下
Elvira avatarElvira2013-08-09
畫面是不是遊戲的一環和為何要取video game一點關係
Andy avatarAndy2013-08-13
也沒有啊,我單純是說這兩者並無因果關係
Tom avatarTom2013-08-18
你可以對畫面有很多的期待,或是他對一個遊戲來說有
佔多重的比例,我都沒意見~
Thomas avatarThomas2013-08-22
但是那和電子遊戲為何要取叫video game就是無關
Cara avatarCara2013-08-23
畫面很重要啊 像crysis 後面故事崩壞 我還是含淚全
破了
Olga avatarOlga2013-08-26
反鋸齒、3D、虛擬實境都是為了推動硬體開發
不然硬體商都可以去吃土了
Joe avatarJoe2013-08-31
只追求畫面,卻不懂得加強耐玩、可玩性
這只不過是本末倒置
Caitlin avatarCaitlin2013-09-01
耐玩的遊戲少見,至少讓多數遊戲的畫面好一些
Kyle avatarKyle2013-09-03
畫面有種回不去了的感覺 你叫現在的小朋友去玩博得之
Tom avatarTom2013-09-08
門之類的遊戲 應該沒幾個玩得下去的
Dinah avatarDinah2013-09-11
新仙劍一 我可以
Barb Cronin avatarBarb Cronin2013-09-12
家機通吃 未來幾年遊戲開發先優化的優勢很明顯