ASUS M9H+7700K Spectre 更新 BIOS 結果 - 3C

Eartha avatar
By Eartha
at 2018-01-11T18:28

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這篇是另一篇文章的下集,上集請參考這裡:
https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1515307953.A.E1F.html

先說結果,的確有些測試項目分數變低了,但是不是整體性的變低,而是針對某些特定
的應用層面,而某些項目則完全沒有影響。

影響的項目主要是在於 2D 性能、 OpenGL 效能以及 4K 讀寫性能,而這也使得 PCMark
的各項測試分數產生 0.82% 至 3.78% 之衰減。而在 3DMark 部分則沒有十分明顯的差
異。

華碩在 1/9 日依照原先的時程放上了 M9H 的 1203 版 BIOS,其中很重要的一項特性
是更新 CPU MicroCode,來因應 Spectre 漏洞所造成記憶體資料外洩的問題。
https://i.imgur.com/I6aWpCg.png

CPU-Z測試結果,幾乎沒有太大影響,變快可以視為測試熱誤差
https://i.imgur.com/INFzKFn.png

AIDA64測RAM與快取,也是沒甚麼影響(變快可以看作測試差異)
https://i.imgur.com/rlVvgXI.png

PASSMARK總分有明顯的退步,從 6368 分下降到 5896 分。影響總分最主要的因素是
2D 效能項目從 1144 分降至 934 分。
https://i.imgur.com/U5gIdY2.png
https://i.imgur.com/NCZihAZ.png

CINEBENCH R15 在單核與多核的 cb 值也沒有太大差異,但是在 OpenGL 項目則產生
明顯的衰退,從 16x fps 下降至 151 fps。
https://i.imgur.com/uHQmMa8.png

7zip有一點小退步,在更新 windows update 後從 28590MIPS 降到 28258MIPS,但更
新 BIOS 之後又小幅上升至 28305MIPS。

可以猜測 widnows 補釘對 7zip 有小幅的性能影響,但是 BIOS 補釘則無影響。
https://i.imgur.com/5piJXVH.png
https://i.imgur.com/UpxGgmo.png

X264仍然沒有明顯差異
https://i.imgur.com/GiESdta.png
https://i.imgur.com/nC34lzH.png

3DMark Time Spy DX12測試,在更新 windows update 後從 6754 降到 6725,但更
新 BIOS 之後又小幅上升至 6729。

可以猜測 widnows 補釘對 DX12 有小幅的性能影響,但是 BIOS 補釘則無影響。
(總分下降幅度為 0.4%)
https://i.imgur.com/lrXEdv1.png
https://i.imgur.com/UbCHP4B.png
https://i.imgur.com/mE41AnU.png

3DMark Fire Strike DX11測試,影響幾乎沒有,變快可以視為測試差異
https://i.imgur.com/Q8lvo0a.png
https://i.imgur.com/RyGhgi0.png
https://i.imgur.com/8cW3tBe.png

AS SSD測試結果,從循序看來差異不大,4K QD1則進一步的明顯退步,但是4K QD64
的退步就沒有那麼明顯。
https://i.imgur.com/MpTXmNj.png
https://i.imgur.com/XZ1iIAX.png

CDM測試也是差不多,4K QD1與4K QD32在寫入部分有下降,4K QD1讀取部分不降反
增,可以視為 BIOS 補釘對此項目影響不大。
https://i.imgur.com/fs4Z0bO.png
https://i.imgur.com/A1bRf7s.png

PCMark8 Home加速測試,分數下降幅度為 3.26%
https://i.imgur.com/gZKrrmU.png
https://i.imgur.com/eYF4plK.png
https://i.imgur.com/OuX6V5Z.png

PCMark8 Creative加速測試,分數下降幅度為 3.78%
https://i.imgur.com/NY0mWt4.png
https://i.imgur.com/WbRaK7J.png
https://i.imgur.com/mM0O7j3.png

PCMark8 Work加速測試,分數下降幅度為 0.82%
https://i.imgur.com/giJxgYO.png
https://i.imgur.com/mNoKBUT.png
https://i.imgur.com/rfABozb.png

唉,有人的地方,就有江湖。

不管這個測試結果是如了某些人的意,或是讓某些人大失所望,測試結果本身應該很
快地就被爭議所模糊掉了。

但就個人長期觀察市場的實際表現來說,以人為因素去特別捧或貶一項商品,在長期
來看幾乎可以說是徒勞無功的。

真正影響市場的,至少在 3C 產業,仍然是價格因素。

令喵編比較頭疼的是要再尋找一個 4K 表現不受影響的測試平台,才能在未來測試 SSD
時,產品本身之表現不受測試平台的影響。

這個還真的是一個比較困難的事情。

好了,一樣地,請大家鞭小力一點,^_^m

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Tags: 3C

All Comments

Regina avatar
By Regina
at 2018-01-12T01:35
測SSD是個問題 就算特地弄了個不受影響的平台來測
也不是有正常更新的使用者能享用到的效能表現了...
Mason avatar
By Mason
at 2018-01-16T01:45
我的bios也有更新 不太敢升.. 但是不升又不行
William avatar
By William
at 2018-01-18T21:53
Jessica avatar
By Jessica
at 2018-01-19T05:13
Zanna avatar
By Zanna
at 2018-01-22T04:20
看起來還是在一班使用者 給個推
Ula avatar
By Ula
at 2018-01-23T08:10
接下來 就是看VM和I/O bound類型 定案之後的影響了
Catherine avatar
By Catherine
at 2018-01-25T01:09
H.264不跑個2Pass?
Kyle avatar
By Kyle
at 2018-01-25T18:46
一般轉檔為了畫質會跑2Pass 不是跑兩次
Adele avatar
By Adele
at 2018-01-26T13:59
剛推就修文QQ 你要改的話幫我把這行和上面那行刪掉
Liam avatar
By Liam
at 2018-01-26T22:22
這還好啦,看看水果,一個更新減50%
Connor avatar
By Connor
at 2018-01-27T18:46
遊戲的影響可能差距蠻大的 山豬馬克基本上低存取
Sarah avatar
By Sarah
at 2018-01-29T23:12
4KQD1從34R157W掉到32R/122W,但是多佇列差不多,以
Lucy avatar
By Lucy
at 2018-02-01T18:02
這種I/O差異來說,要影響遊戲是很難的。影響遊戲
server還比較有可能
Susan avatar
By Susan
at 2018-02-04T06:27
不是卡那邊的IO
Andrew avatar
By Andrew
at 2018-02-07T04:54
這次的修正方案看起來會造成cache miss
Yuri avatar
By Yuri
at 2018-02-09T02:27
AIDA64執行的部分如果沒被Patch到 自然看不出差異
John avatar
By John
at 2018-02-12T22:40
所以樓上的大師是說哪裡的cache? CPU? 還是SSD?
Bennie avatar
By Bennie
at 2018-02-14T02:21
一般高畫質轉檔不是都直接CRF的嗎?有大小限制才用2
Pass吧?
Emma avatar
By Emma
at 2018-02-15T08:38
影片編碼應該算是偏CPU-Bound應該不太有顯著影響吧
I/O算是相對閑閑的 等忙得不得了的CPU交出編碼結果
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2018-02-17T02:36
高參數壓制的話,大概都個位數fps而已
Lucy avatar
By Lucy
at 2018-02-17T14:23
影片編碼記得四通道會有顯著差異
Puput avatar
By Puput
at 2018-02-20T03:29
純轉檔的話應該連HDD都沒反應
Frederica avatar
By Frederica
at 2018-02-23T06:58
轉檔和壓片很像吧?如果是壓縮或檔案加密就又不同了
Una avatar
By Una
at 2018-02-27T15:06
一樣的東西不同講法吧
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2018-03-01T05:59
更BIOS後試玩吃雞,沒差異
Frederica avatar
By Frederica
at 2018-03-01T17:22
遊戲影響差距滿大的根據?
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2018-03-06T09:51
不知道有沒有win7的測試 前面軟軟的說法win7好像影
響更明顯?
Edwina avatar
By Edwina
at 2018-03-08T01:36
再往上幾篇不就有了? 8400從9%到0%都有
Liam avatar
By Liam
at 2018-03-10T02:08
推測試,我也都更新了,確實4K讀寫有測出差異,犧
牲一點速度換安全性
Donna avatar
By Donna
at 2018-03-14T06:36
請問a29大師您提到的8400的文章到底是哪一篇?我往
上找了十幾篇都找不到
Frederica avatar
By Frederica
at 2018-03-17T18:03
DF測試 還有不懂不要隨便酸人
John avatar
By John
at 2018-03-19T09:36
SSD還會cache miss啊
Kumar avatar
By Kumar
at 2018-03-21T15:23
要酸也拿點實例出來
Ivy avatar
By Ivy
at 2018-03-22T04:38
就是不懂才要問啊,所以大師所言的cache miss到底是
Carol avatar
By Carol
at 2018-03-26T03:39
那裡的cache? 還有請大師說明3DMark會遇到cache
miss比較低的原因,小弟拜謝了
Bennie avatar
By Bennie
at 2018-03-28T11:48
跟你沒什麼好講的
Susan avatar
By Susan
at 2018-04-01T23:07
好那我直說了,你就在腦補
Iris avatar
By Iris
at 2018-04-04T02:46
你根本就把我講的不同東西硬改成同一句
Jacob avatar
By Jacob
at 2018-04-07T09:19
因為你一直在跳針啊
H264 2pass本來就是檔案可以小一點,但品質就要犧牲
Andrew avatar
By Andrew
at 2018-04-09T13:56
ADA64可以改成3Dmark
好好好 我跳針 你高興就好
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2018-04-12T05:55
屁勒
Isla avatar
By Isla
at 2018-04-15T19:35
人家一講你就開始說一些專有名詞模糊視聽
Cara avatar
By Cara
at 2018-04-18T23:34
說3DMark I/O少的也是你,我一問你就說卡的那邊,然
Oliver avatar
By Oliver
at 2018-04-21T10:05
2pass最好只跑VBR
Oscar avatar
By Oscar
at 2018-04-24T18:29
後馬上又跳針到AIDA64跟cache miss的問題
Madame avatar
By Madame
at 2018-04-28T06:35
沒查,大師厲害的地方就是要講得不清不楚,然後大家
只好自己腦補
Elvira avatar
By Elvira
at 2018-04-29T22:06
3Dmark最好會存取多少硬碟IO
硬要扯到SSD cache 光鳥你就是我蠢
William avatar
By William
at 2018-05-03T13:56
隔壁storage版#1QLmlauE有一篇美光BX300的測試文,
Hazel avatar
By Hazel
at 2018-05-05T21:49
它的4K表現差不多就是本文SSD 4K衰退後的表現
Faithe avatar
By Faithe
at 2018-05-07T06:45
大師如果真的以為600p換成BX300,對遊戲會有重大影
Elvira avatar
By Elvira
at 2018-05-08T03:09
響,我也是醉了
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2018-05-08T10:10
.............你就醉吧
Emma avatar
By Emma
at 2018-05-12T03:59
你就繼續腦補吧
Ula avatar
By Ula
at 2018-05-14T19:06
你要不要找篇HDD的測試搭個遊戲再來說沒影響
Dinah avatar
By Dinah
at 2018-05-15T11:47
那是大師你自己要做的功課啊,除非你想當腦補王
Thomas avatar
By Thomas
at 2018-05-15T18:52
人家測出來差距很大 然後這次白皮書的修正方法不看
Iris avatar
By Iris
at 2018-05-19T20:35
講cache miss硬扯到SSD
ADA64沒跑到有問題的狀況怎麼會測得出來哩?
Catherine avatar
By Catherine
at 2018-05-24T18:00
人家是誰?大師發表論文都不知道要給reference的嗎
Hedda avatar
By Hedda
at 2018-05-28T17:58
你連遊戲測試都找不到 還要我幫你爬文?
Necoo avatar
By Necoo
at 2018-06-02T02:27
沒附reference就是腦補無誤
Kyle avatar
By Kyle
at 2018-06-05T12:10
遊戲測試我給你了你還要繼續問 我還要找給你?
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2018-06-08T05:37
腦補無誤
Lucy avatar
By Lucy
at 2018-06-08T18:40
你爽就好
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2018-06-09T03:40
重點在於..目前測試明明就還好,從你嘴裡出來變頗大?
Quanna avatar
By Quanna
at 2018-06-10T01:49
算了,原來是所謂大師級人物,當我沒說過
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2018-06-11T09:53
差異頗大是哪邊很難懂...
Callum avatar
By Callum
at 2018-06-14T06:01
0%~9%的差距你要當作很小我也沒辦法
明明就是在說不同遊戲之間
Mia avatar
By Mia
at 2018-06-16T04:58
http://i.imgur.com/qQ71BXC.jpg
Eartha avatar
By Eartha
at 2018-06-16T18:17
今天更新了BIOS,玩吃雞無影響,夜神多開看了使用率
也沒有甚麼暴增的情況
Delia avatar
By Delia
at 2018-06-21T08:23
https://i.imgur.com/cyMXwD6.jpg
暫時沒看到模擬器測試
Puput avatar
By Puput
at 2018-06-23T07:06
說好的20%在哪裡?? XD
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2018-06-24T09:41
說好的SM961變成600p在哪裡?? XDD
Lily avatar
By Lily
at 2018-06-26T10:18
我還蠻好奇的 SSD有cache哪裡奇怪了?
Wallis avatar
By Wallis
at 2018-06-28T21:36
雖然那些事情controller去做掉了 跟這事情沒啥關係
但是會Cache miss有很奇怪嗎
Eartha avatar
By Eartha
at 2018-07-02T23:25
SSD的Cache比較像buffer吧 沒抓到他就直接撈NAND了
Ula avatar
By Ula
at 2018-07-03T05:31
而且我看NVMe的架構 讀取是直接讀NAND
Joe avatar
By Joe
at 2018-07-05T19:32
https://i.imgur.com/08qj4Ni.png 這樣要怎麼miss?
Eden avatar
By Eden
at 2018-07-07T00:35
你是不是搞錯什麼 這圖畫的是拿ssd當hdd cache ss
d內部自己有cache 的確類似hdd buffer 但不同contro
ller做法不同 用的buffer也不同 有些塞dram 有些t
lc用部分區域做回slc當cache
Freda avatar
By Freda
at 2018-07-09T09:50
但是這些事情都是controller在煩惱 對CPU而言就是
什麼時候io拿到而已
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2018-07-10T03:09
好吧 那圖的確找錯了
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2018-07-13T03:37
https://i.imgur.com/vScGpWL.png 拿SMI為例
Frederic avatar
By Frederic
at 2018-07-17T13:56
你要Cache miss是裡面那個SRAM 跟一般講的SSD Cache
Olga avatar
By Olga
at 2018-07-17T16:26
又不同東西...沒有就是從NAND直接撈沒錯啊
大致上是當Buffer在用沒錯吧...
Frederica avatar
By Frederica
at 2018-07-18T12:54
樓上的大師你的搭HDD機器對遊戲有影響的論文在板上
Yedda avatar
By Yedda
at 2018-07-20T00:06
#1QNhxtTF被打臉了,根據測試結果「HDD天生太慢了沒
Rae avatar
By Rae
at 2018-07-24T19:37
差」。
Doris avatar
By Doris
at 2018-07-29T05:26
只能說讚嘆大師帶給我們的歡樂了

80K raw轉檔 模擬器多開 求建議

Tom avatar
By Tom
at 2018-01-11T17:56
謝謝大家熱心的給我建議,這是我最後下的單 供未來有類似需求的人參考 謝謝各位 https://tinyurl.com/ydx4p7qs ※ 引述《xenosliu (xenos)》之銘言: 已買/未買/已付訂金(元):未買 因最近新購入A7R3,有轉檔修圖需求 陪伴我10年的筆電(P8600 9 ...

40k以內工作機

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By Isla
at 2018-01-11T16:20
已買/未買/已付訂金(元):未買 預算/用途:主要用來跑程式交易,本來不打算添購顯卡,但現在顯卡都有搭機價,不如 直? CPU (中央處理器):Intel 8700k 3.7GHz MB (主機板):ROG z370 F-gaming RAM (記憶體):G skill Ripjaw ...

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By Kumar
at 2018-01-11T16:07
今天剛拿到G703分享一下我兩次送修經驗 第一次用羅技保固是2015幾月我忘記了,那次是M280微動壞了 打去客服,毀損拍照寄信,過沒幾天他就寄一支新的給我,那次處理非常快。 這次我是G502滑標感應不良,滑鼠滾輪鍵按下去拖曳也有點卡。 我的G502是在2016/1促銷時候買的非RGB版本 https:/ ...

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By Elma
at 2018-01-11T15:58
※ 引述《c52chungyuny (intel inside)》之銘言: : 大部分的手機基本上都會有指紋辨識器 : 光這點就甩pc不知道幾條街 : 你可以把手機做成自己的神盾 : 再用神盾保護你的pc : 然後千萬只能下載GOOGLE PLAY認證的軟體 你以為只下載Google Play認證的軟體就安全 ...

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Jake avatar
By Jake
at 2018-01-11T13:00
各位先進好,近期想組一台雙卡大作+多媒體影音機 大致上是z370 strix+8700k+1070ti*2 但目前遇到一個問題是,因為我沒有辦法接受內建音效卡, 歷來都是使用RME MADI FX,但他是個雙槽卡......就類似一張板上三雙槽顯卡這樣 當時候找主機板的時候是打算把他插在最下面那一個P ...