BFRC(AMD)丶SVP4丶DmitriRender補幀比較 - 3C

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BFRC(AMD)丶SVP4丶DmitriRender補幀比較

之前有比較過BFRC(Intel)丶SVP丶DmitriRender的心得比較,
原本以為Intel版的BFRC和AMD版本的效果一樣,
但是有許多版友回覆說Intel補得很爛,
和AMD的完全不能比!
於是小魯跑去隔壁收張便宜的260來玩看看
因此就有了這篇文。


目前上述三款軟體皆尚未支援10Bit輸出,
所以極度重視色彩的可以不用往下看了

P.S.
SVP 4 Pro有計畫支援Processing of Hi10p videos in 10-bit mode
但是目前還沒有做出來


由於之前都是使用SVP補幀,
設定為優化動畫丶偽影去除低,眼睛被養刁了…
所以本篇不討論 本魯覺得「補的不夠滑順的」
也不討論「BFRC(Intel mode)」,
因為之前分享過了,需要的板友請自行爬文
*有網友回報Iris pro 6200可以補1080/30p
http://i.imgur.com/kes747e.jpg


由於不討論 本魯覺得「補的不夠滑順的」
所以僅討論「覺得不會卡頓下,偽影最少的模式」
1. BlueskyFRC mode 2 (mode1會頓頓的)
2. SVP4 優化動畫丶偽影去除中 (偽影去除開高會頓頓的)
3. DmitriRender (不支援副卡運算)

忘了說,因為最近看的動畫居多
所以心得主要以動畫觀賞為主

在正式分享心得前,先放上三張圖,
給大家猜猜看是哪個補幀方案補的,
均挑破綻最大的影格截圖。
http://i.imgur.com/DRZp3ls.jpg
http://i.imgur.com/0OOwx6t.jpg
http://i.imgur.com/NKSZX4w.jpg










解答:
由上而下依序為
BlueskyFRC mode 2
SVP4 優化動畫丶偽影去除中
DmitriRender


在畫面「低速平移時」,
BlueskyFRC的破綻是最少的,最不容易發覺的,
尤其是在OP丶ED時的staff表時是三者間表現最佳的,
當畫面變化超過某一臨界時,
BlueskyFRC就會採用blend的方式來添加中間幀,
所以不會有SVP和DmitriRender的怪異畫面出現,
但是在動態視力較佳的人眼中,blend畫面就是整片糊掉。
如果剛好畫面變化在臨界處時,就會一下糊一下流暢…


SVP4和DmitriRender在「全畫面平移時」,表現皆與BlueskyFRC相當,
但是如果前後景的移動速度不一時,SVP4就會有線條抖動的情況發生,
原本平滑的線條變成不規則抖動的曲線,見上圖二
而DmitriRender在前後景移動速度不一時,效果則介於SVP及BlueskyFRC間。


因此在變化不規則的畫面中,(以下均為最左方表現最佳)
動態解析度:SVP > DmitriRender > BlueskyFRC
偽影多寡:BlueskyFRC < DmitriRender < SVP


綜上所述,
如果有動態視力較佳的板友,
那麼BlueskyFRC丶FM是比較不適合的,
可能要選擇SVP或者DR,

反之,
如果對於動態解析丶殘影較不敏感的板友,
那本魯會大力推薦BlueskyFRC給您。

如果要兼顧動態解析及偽影的話,
那應該就是選擇DmitriRender,
這也是上篇提到本魯較喜愛的效果,
不過,不給用副卡運算…
所以madvr要降效果 囧


由於BlueskyFRC並非無敵方案,
所以目前本魯的解決方案是
靜態影片採用BlueskyFRC
動態場面較多的影片採用SVP

補充:
Madvr內的smooth motion採用類似blend方式穿插中間幀,
效果和上述補幀軟體差異非常大,不具可比性。

感謝閱讀。


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All Comments

Wallis avatarWallis2016-11-08
DR我記得要錢不是?
Rosalind avatarRosalind2016-11-09
SVP那幕好恐怖XDDD
Robert avatarRobert2016-11-13
推測試
Edith avatarEdith2016-11-15
svp那時沙小 比bfrc鬼影還可怕
Lucy avatarLucy2016-11-19
svp那幕是慢速停格幀拉XDD 正常播放是看不到那圖的
Steve avatarSteve2016-11-22
Carol avatarCarol2016-11-23
這裡面SVPP一樣也是付費的阿........
Annie avatarAnnie2016-11-25
R7 250 FM http://i.imgur.com/b38cYC3.jpg
我SVP4還花錢買...
Damian avatarDamian2016-11-28
基本上有付費的可用當然就去買 不然A卡的BFRC很好
Gary avatarGary2016-11-30
推花錢用戶~~ 我是用免費版xD
David avatarDavid2016-12-01
SVP有免費版 就看要求到哪邊了
Belly avatarBelly2016-12-02
svp不好用QQ 很會抖。
Ivy avatarIvy2016-12-06
免費需求沒什麼好講的BFRC無腦又好用 而且NV玩家
可以買張低階的A卡當成副卡用
Suhail Hany avatarSuhail Hany2016-12-10
免費版我品質拉到底 去偽影拉到底 2660可吃得消
Caroline avatarCaroline2016-12-13
你的選擇和結論跟我好像,推
Caroline avatarCaroline2016-12-15
還有需要時常快轉的...嗯你懂的...我也會用FM
Ethan avatarEthan2016-12-19
螢幕支援的話可以試試把SVP調到3x(24→72)會更好些
Emily avatarEmily2016-12-22
推測試,另外DR一組序號好像可以給兩台,蠻便宜的.
Christine avatarChristine2016-12-25
我之前用DR,快轉也是有一定機會會crash
Ingrid avatarIngrid2016-12-27
FM是變動大到無法判斷motion就改用
blend來消除judder不去硬補破壞畫面。
因為基本上補張必須有足夠資訊去判斷。
Genevieve avatarGenevieve2016-12-30
所以它可以無腦開,反正最慘就只減少抖動
Kama avatarKama2017-01-02
不會補成怪物(無誤)
Irma avatarIrma2017-01-03
blend其實沒有單張看起來這麼嚴重
因為你人眼本來就會去把前後張混合
Andy avatarAndy2017-01-06
它只是去控制顯示比例,讓24->60不會抖
Rachel avatarRachel2017-01-07
SVP的shader設動畫很容易出現如圖的wavy artifact
Margaret avatarMargaret2017-01-11
增大MV grid和減少search radius有助減緩
Hedda avatarHedda2017-01-17
BFRC其實是最不破壞原始畫質...
Emma avatarEmma2017-01-21
不過也會降低滑順 不然就是把shader換回影片模式
Mary avatarMary2017-01-23
恩bfrc其實就是最不破壞原始畫質 盡其所能的將
judder消除
Heather avatarHeather2017-01-23
因為影片模式會用疊影但動畫不會
Kelly avatarKelly2017-01-28
既使各軟體運算方式不同 但最後是人的眼睛在看
簡單講就都試試 然後各取所需
Carolina Franco avatarCarolina Franco2017-02-02
用過DR後 回家不去惹
Daniel avatarDaniel2017-02-06
多打個 家 QQ
Valerie avatarValerie2017-02-09
SVP4 Free沒有調整功能不太推薦 不如回去用舊的3.1
George avatarGeorge2017-02-10
測試推
Jacob avatarJacob2017-02-13
每次看到補禎文章總是會再看一次MF劇場版,有人又和
女王私奔啦orz
Franklin avatarFranklin2017-02-16
補張都判斷每frame的motion vector差異
通常根據區塊明度變化去判斷向量
再用前後兩張或更多張向量趨勢,補中間。
基本上所有技術都是無中生有
Erin avatarErin2017-02-18
很難避免補不出來補不好的情形。
Puput avatarPuput2017-02-19
只好大家自己看喜好,喜歡多補但會出錯
還是有把握的才補,其他的幫我降低抖動就好
Elizabeth avatarElizabeth2017-02-20
真的可以補中間影格就神了 哪來的黑科技XD
Megan avatarMegan2017-02-25
以後業界就可以省錢畫一半剩下用硬體補再轉片就好XD
Isla avatarIsla2017-03-01
動畫本來就可以用算的 只是跳太多算的效果很超而已
很差*
Todd Johnson avatarTodd Johnson2017-03-02
search radius大artifact也可能變多且吃更多運算
Doris avatarDoris2017-03-06
SVP3.1.6可以支援64bit 請見 #1LVLn2KU (AVEncode)
Jacky avatarJacky2017-03-06
補幀效果最終還是要看片源啊...
720P跟1080P差別很大
Emma avatarEmma2017-03-11
如果你要看BD建議還是用FM
Liam avatarLiam2017-03-16
偷推這份SVP參數 http://pastebin.com/RKRMD9Bg
Donna avatarDonna2017-03-19
雖然不完美但算在滑順和偽影中取個平衡點
Regina avatarRegina2017-03-22
竟然沒人吐槽天才援交少女 是都懂梗還是都不懂XD
Eartha avatarEartha2017-03-23
元光少女應該圈內人都懂吧
Ingrid avatarIngrid2017-03-27
原來是援交啊 我還以為是打麻將呢
Candice avatarCandice2017-04-01
照著修改override.js檔 只有Pro和舊版才有
Dora avatarDora2017-04-02
我覺得這篇終於說到重點
Oliver avatarOliver2017-04-06
FM看動畫沒啥問題,但是一看普通電影就會有極大量
的殘影
Callum avatarCallum2017-04-11
那你的動態視力應該很好吧 我從沒感覺有啥殘影
Heather avatarHeather2017-04-11
邊看邊眨眼睛你也可以喔
John avatarJohn2017-04-13
FM唯一缺點應該是動作複雜場景不會補,會造成頓錯感
,DR是比SVP好,但是缺點是快速移動會把邊線加模糊
Harry avatarHarry2017-04-16
,對真人影片,球賽反而不適合
Eden avatarEden2017-04-19
上面影片用電腦看,大概就是整體感受吧,FM有時快
快慢慢的,DR缺點就是加糊不可調整,他的演算是越
快越糊,這個比較可惜點,再來是DR GPU使用率調整
欄位根本沒有什麼作用,但以250元來說算很值得了
Connor avatarConnor2017-04-21
我是覺得補的畫面有FM清晰度加上DR的場景判斷其實就
補的很好了,DR要完全取代FM還有很大改善空間,覺得
應該是有專利問題