cpu無用論!? - 3C

Isabella avatar
By Isabella
at 2019-04-30T09:02

Table of Contents

※ 引述《dnpvp (金排球)》之銘言:
: 很多人常常問
: 跑遊戲要升級那些
: 也常常聽到你這U推不動顯卡啦、、、
: 但是今天逛u站發現一個外國po主
: cpu=m3-7y30(2c4t)2.6GHz + RTX 2080
: https://reurl.cc/omeWv
: 連m3都可以推2080了而且還是4k畫質喔
: 所以3A大作不求U
: 網遊主城累爆U

這個人譁眾取寵,他只是想賺點擊率,選個略為勁爆的話題。

他沒測刺客教條奧德賽就不準,因為這是需求CPU

開放世界都要CPU,他只測了一個GTA5,但那是2013的遊戲
原始程式還是針對PS3/XBOX360開發的

如果你玩的遊戲剛好是讓CPU負責建模,顯卡再去貼圖
那用好顯卡配爛U還是會頓

CPU經常影響的是"發生最低幀的次數"
現在的3A大作,就算用9900K+2080TI+64G-ram
依然無可避免會有最低幀問題
這可能跟開放世界的無縫處理有關,過去要讀取時間的
程式設計師把它隱藏在遊玩過程中,但難免會卡頓

但如果用多線程而且高主頻的U,在長時間遊玩中
你遇到的卡頓次數會少一點
這也是youtube一堆測試影片不會跟你說的
他們只測兩三分鐘,有卡頓搞不好還剪掉

這也是為什麼i7/R7 VS i5/R5,在很多遊戲的幀數測試都差不多
但價錢卻差很多,一分錢一分貨啊
那是真實的遊戲體驗才會知道的事,不是看網路測評就能下結論

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Tags: 3C

All Comments

Valerie avatar
By Valerie
at 2019-04-30T23:55
CPU是負責場景管理,決定哪些要畫,不是建模
開放世界是因為待管理物件眾多所以吃cpu
Elma avatar
By Elma
at 2019-05-01T06:26
原來是這樣,你真的令我大開眼界,多年來一直看遊
戲楨數比較影片,以為眼見為實,沒有想到還有這款
眉目。
Liam avatar
By Liam
at 2019-05-04T00:49
CPU主要是管理物件
Lydia avatar
By Lydia
at 2019-05-04T09:15
嘴我真香u
Valerie avatar
By Valerie
at 2019-05-07T04:33
之前看過9900k vs 200GE的 結論是200GE在49完勝((
Wallis avatar
By Wallis
at 2019-05-08T12:55
https://youtu.be/QvbOcd2RXAQ?t=240s
Robert avatar
By Robert
at 2019-05-10T22:03
前幾天看極克灣影片看他們有提到一點
Jessica avatar
By Jessica
at 2019-05-13T12:58
如果你有看翼王的測試,他有測I5-8400/I7-9700K/I9-
9900K,搭配2080Ti跑幾款遊戲的測試,不過他是測同
時跑OBS
Andrew avatar
By Andrew
at 2019-05-14T08:07
他可以去測魔獸世界就知道什麼叫吃cpu
Jessica avatar
By Jessica
at 2019-05-18T22:19
比較新一點的奧德賽或者是全境2對於CPU 的使用率都
比較高。老遊戲對多核心優化都比較不好。
Quanna avatar
By Quanna
at 2019-05-20T11:19
cpu建模??
Jacob avatar
By Jacob
at 2019-05-24T18:04
還cpu決定最低幀,木桶效應吧
Candice avatar
By Candice
at 2019-05-26T00:27
我玩的3A大作,很多也很吃CPU
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2019-05-29T10:12
看遊戲引擎跟遊戲本體設計
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2019-05-31T06:02
禎數高30也不及偶爾的掉禎 cpu低階禎數不會差很多
但掉禎有感
Robert avatar
By Robert
at 2019-06-02T00:46
Gamers Nexus測cpu的影片都會強調最低1%幀還有幀
生成時間,有時候那幾幀生成特別慢在遊玩的時侯就會
覺得卡頓
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2019-06-07T00:37
我有說網遊很吃CPU啊!
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2019-06-07T23:33
最低幀還要看設備取樣率
取樣率太低 0.1% low也很難測到
Sarah avatar
By Sarah
at 2019-06-10T02:41
我i5-4460+RTX2060,跑惡靈古堡重製版就有點喘了or
z
Jake avatar
By Jake
at 2019-06-13T10:58
但最影響遊戲體驗的 就是那個突然掉幀的卡頓感
如果穩定低幀 還有freesync可改善
但突然掉幀 這個FS也沒輒
Lily avatar
By Lily
at 2019-06-18T08:31
之前用奧德賽的mod,它在優化CPU,說明文就是寫
因為UBI的失誤,讓CPU必須反覆的清除場景模型再建造
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2019-06-20T03:59
導致幀率嚴重下降,所以我是這麼認為
Rachel avatar
By Rachel
at 2019-06-22T00:45
另外在起源有一個細分曲面的選項,也影響CPU性能
Lily avatar
By Lily
at 2019-06-22T17:57
這樣也可以扯amd intel
Elvira avatar
By Elvira
at 2019-06-27T11:40
但它並非增加或減少物件,而是讓物體表面的三D複雜
Andy avatar
By Andy
at 2019-06-29T14:42
不然就等專業的程式設計師來說明好了
我的意思是遊戲設計也有可能大量使用CPU
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2019-07-02T14:14
這個youtuber故意跳過這些遊戲,草率的做成結論
這會影響別人選購,我以前就是誤信這些評測影片
Dora avatar
By Dora
at 2019-07-03T10:28
拿了i5-8400,發現它其實沒那麼萬能,還是要看遊戲
Regina avatar
By Regina
at 2019-07-05T08:44
另外還有一個論點是超記憶體頻率無實益
這個可能也是錯的,在開放世界遊戲來說
Blanche avatar
By Blanche
at 2019-07-06T17:17
如果它反覆的在運算,理論上記憶體時脈可以減少卡頓
Donna avatar
By Donna
at 2019-07-10T02:21
我當時是配1070ti+8400+2666-16G,平均幀數有90
Christine avatar
By Christine
at 2019-07-14T01:55
但每五分鐘就給你凍結一秒,遊玩體驗極度不佳
我覺得記憶體時脈應該也有關係
Elvira avatar
By Elvira
at 2019-07-17T09:05
樓上有人不用腦袋,我說明一下
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2019-07-18T18:26
為免爭議所以我兩家都寫了,這樣也叫扯amd intel
Valerie avatar
By Valerie
at 2019-07-19T20:50
不然你說還有誰在做桌上型CPU,沒提到它我很抱歉
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2019-07-22T10:50
每5分鐘就凍結感覺有什麼零件故障了
Liam avatar
By Liam
at 2019-07-24T10:00
因為其他遊戲正常,遇到最卡的就是奧德賽和FF15
Callum avatar
By Callum
at 2019-07-25T16:51
aco那個mod(如果看的是同一的),應該是指VRAM過份保
留給紋理,load模組到顯卡太頻繁(一般紋理很佔空間)
Erin avatar
By Erin
at 2019-07-29T00:40
完全正確,一堆人只看FPS就高潮 完全沒考慮幀生成
時間,尤其那些沒標最低幀和取樣間隔只有1秒的
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2019-07-29T18:18
有遇過CPU從默頻到睿頻的動作中,
有卡一下的情況出現

Youtuber「ころな」組電腦

Wallis avatar
By Wallis
at 2019-04-30T02:32
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Anonymous avatar
By Anonymous
at 2019-04-30T01:59
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