Google 將協助日韓開發者將遊戲推向國際 - Android
By Delia
at 2014-09-17T22:50
at 2014-09-17T22:50
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原文來自巴哈,不是莫札特跟貝多芬唷>.0
http://gnn.gamer.com.tw/0/103370.html
Google 將協助日韓開發者將遊戲推向國際 縮小與 App Store 的營收差距
(GNN 記者 Jerry 報導) 2014-09-15 11:24:45
根據 Bloomberg 的最新報導,Google Play 亞太市場負責人 Chris Yerga 指出近期
內 Google 將會積極協助日本與韓國的開發團隊走向國際,希望藉由這些優秀的作品更進
一步地縮小 Google Play 與 App Store 在營收表現上的差異。
Chris Yerga 在該篇報導中表示,日本一直以來在特定的電玩主機平台上產出了相當
多的優質遊戲,然而接下來在 Android 這樣的平台上,Google 期望可以把這些日本製造
的作品推向國際,讓全球數十億的玩家可以體驗到這些遊戲的魅力。
事實上,App Annie 的數據報告早已多次指出日本現為全球最大的手機遊戲「課金」市場
,藉由 Mixi、Gungho、Colopl 等公司營運的《怪物彈珠》、《龍族拼圖》與《白貓
Project》等作品,日本 Google Play 所帶來的營收超越了歐美等國,成為了世界第一。
而若是成功把這些作品推向國際,也可順利扭轉一般開發者認為在 Google Play 上架的
遊戲營收不如 App Store 的印象。
Bloomberg 的報導透露 Google 目前已積極在日本與韓國舉辦多場的座談會,其中除了分
享將 App 推向國際的建議外,同時也提供了翻譯遊戲內容上的技術協助。
==
希望這樣子是表示股歌要出大絕招了!!解除遊戲鎖區的這個設定!!
就目前的遊戲來說,好玩、有創意、比較用心的都在日本跟韓國,當然也有一部分原因
是因為大家接觸的遊戲多以日本為主EX: PLAYSTATION,還有N年前的紅白機、超任、SS
等全都是日本的遊戲!!再加上一堆大作像是:太空戰士、勇者鬥惡龍、惡靈古堡等也都是
出自於日本!!
過去在沒有所謂的中文化以前,就算玩家不懂日文還是會去買這款遊戲去慢慢摸索、或
隨便摸著玩,因為日本遊戲就是屌!! <--這種感覺應該有不少人有同感吧XD,就現在的
手機平台上雖然中文化的遊戲不多,台灣代理商也毫不爭氣+黑心的的前提之下,個人
是寧願去玩不是很懂得日韓文原廠的遊戲,然後去搞一下跨區VPN等方式找遊戲來玩,
也不願意去玩中文黑化後的版本!!
這種感覺就像小時候(遮臉)不懂劇情在說啥(EX:機器人大戰),在沒錢買攻略的前提下
就硬著頭皮去玩,然後對照著日韓文來抄寫出歪歪扭扭的字去比對遊戲中的選項,真
可謂冒險犯難不怕苦的精神阿(?)
相較於過去的日子,現在網路發達,所以要找同語言中的同好是很容易的,其中也會有
熱心的網友們發揮自己的日韓語言專長幫大家做免費的攻略!!,所以假設股歌真的要藉由
日韓的遊戲或應用程式APP破除跨區之枷鎖(腦袋中突然想到的一到旁白....燒毀~.~)來
趕上IOS的進度絕對是所有ANDROID使用者的一大福音阿~~
以上是本人不知不覺又在碎碎念的心得:P
--
http://gnn.gamer.com.tw/0/103370.html
Google 將協助日韓開發者將遊戲推向國際 縮小與 App Store 的營收差距
(GNN 記者 Jerry 報導) 2014-09-15 11:24:45
根據 Bloomberg 的最新報導,Google Play 亞太市場負責人 Chris Yerga 指出近期
內 Google 將會積極協助日本與韓國的開發團隊走向國際,希望藉由這些優秀的作品更進
一步地縮小 Google Play 與 App Store 在營收表現上的差異。
Chris Yerga 在該篇報導中表示,日本一直以來在特定的電玩主機平台上產出了相當
多的優質遊戲,然而接下來在 Android 這樣的平台上,Google 期望可以把這些日本製造
的作品推向國際,讓全球數十億的玩家可以體驗到這些遊戲的魅力。
事實上,App Annie 的數據報告早已多次指出日本現為全球最大的手機遊戲「課金」市場
,藉由 Mixi、Gungho、Colopl 等公司營運的《怪物彈珠》、《龍族拼圖》與《白貓
Project》等作品,日本 Google Play 所帶來的營收超越了歐美等國,成為了世界第一。
而若是成功把這些作品推向國際,也可順利扭轉一般開發者認為在 Google Play 上架的
遊戲營收不如 App Store 的印象。
Bloomberg 的報導透露 Google 目前已積極在日本與韓國舉辦多場的座談會,其中除了分
享將 App 推向國際的建議外,同時也提供了翻譯遊戲內容上的技術協助。
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希望這樣子是表示股歌要出大絕招了!!解除遊戲鎖區的這個設定!!
就目前的遊戲來說,好玩、有創意、比較用心的都在日本跟韓國,當然也有一部分原因
是因為大家接觸的遊戲多以日本為主EX: PLAYSTATION,還有N年前的紅白機、超任、SS
等全都是日本的遊戲!!再加上一堆大作像是:太空戰士、勇者鬥惡龍、惡靈古堡等也都是
出自於日本!!
過去在沒有所謂的中文化以前,就算玩家不懂日文還是會去買這款遊戲去慢慢摸索、或
隨便摸著玩,因為日本遊戲就是屌!! <--這種感覺應該有不少人有同感吧XD,就現在的
手機平台上雖然中文化的遊戲不多,台灣代理商也毫不爭氣+黑心的的前提之下,個人
是寧願去玩不是很懂得日韓文原廠的遊戲,然後去搞一下跨區VPN等方式找遊戲來玩,
也不願意去玩中文黑化後的版本!!
這種感覺就像小時候(遮臉)不懂劇情在說啥(EX:機器人大戰),在沒錢買攻略的前提下
就硬著頭皮去玩,然後對照著日韓文來抄寫出歪歪扭扭的字去比對遊戲中的選項,真
可謂冒險犯難不怕苦的精神阿(?)
相較於過去的日子,現在網路發達,所以要找同語言中的同好是很容易的,其中也會有
熱心的網友們發揮自己的日韓語言專長幫大家做免費的攻略!!,所以假設股歌真的要藉由
日韓的遊戲或應用程式APP破除跨區之枷鎖(腦袋中突然想到的一到旁白....燒毀~.~)來
趕上IOS的進度絕對是所有ANDROID使用者的一大福音阿~~
以上是本人不知不覺又在碎碎念的心得:P
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By Iris
at 2014-09-22T13:05
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By Liam
at 2014-09-24T04:56
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at 2014-09-25T07:52
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at 2014-09-27T02:39
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