PS4的規格出來啦~~~~~ - 3C

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http://i.imgur.com/krFVrtE.png

Main Processor:Single-chip custom processor

CPU : x86-64 AMD “Jaguar”, 8 cores

GPU : 1.84 TFLOPS, AMD next-generation Radeon based graphics engine

Memory : GDDR5 8GB

Radeon 7850:1761.28 GFLOPS
Radeon 7870:2560 GFLOPS
Radeon 7970:3788.8 GFLOPS

GPU浮點運算性能大概介於7850~7870之間
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這次索尼採用了X86架構,對於模擬器上的撰寫是否會容易許多?

在PC上使用模擬器是否只需要差不多的硬體就能夠順跑咧@_@

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作者 peter694 (盍各言爾志) 看板 NBA
標題 [情報] 太陽新秀:2K13中我的傳球能力至少該有95
科比的傳球能力值該有多少呢?
wagner :100 但按傳球他會投藍08/30 13:33

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All Comments

Kristin avatarKristin2013-02-25
100 但按傳球他會投藍
Agnes avatarAgnes2013-02-28
如果用 NV GTX680 或 690 或 泰坦 那就好了 .. XD
Agnes avatarAgnes2013-03-01
用泰坦的話 一台主機要 50000+
Jake avatarJake2013-03-03
漢化版也會變多
Cara avatarCara2013-03-06
想買~~
William avatarWilliam2013-03-08
但是主機外型勒
Andy avatarAndy2013-03-12
還有 這樣的規格是否代表 三代片 四代不能玩呢
Carol avatarCarol2013-03-13
用比主機還貴的顯卡是要幹嘛w
Noah avatarNoah2013-03-14
PS4是專跑遊戲 模擬器要跑的順大概要1.3倍的規格吧
Erin avatarErin2013-03-18
乖乖買主機吧
Necoo avatarNecoo2013-03-22
蝦味先買鍵盤
Eden avatarEden2013-03-22
關鍵字 AMD 酸民塊進攻啊
Ursula avatarUrsula2013-03-24
1.PS4將會整合雲端串流技術 將PS3/2遊戲透過雲端運算
在將遊戲畫面傳回使用者
Lucy avatarLucy2013-03-26
2.還能將畫面傳送到Vita上遙控遊玩
據說智慧型手機也可以...該買XperiaZ了嗎?
Valerie avatarValerie2013-03-30
哪天會不會看到PS4也有人土炮改顯卡裝Windows呢...XD
不過用x86架構 在遊戲跨平台上應該可以更順利
Sarah avatarSarah2013-04-03
剛剛在FB有人發現了盲點: 記憶體"GDDR5 8GB"
Ursula avatarUrsula2013-04-06
怎麼說盲點?
Poppy avatarPoppy2013-04-10
這是指系統記憶體 也許AMD真的可以讓系統記憶體用
GDDR5 也可能是誤植 但如果用GDDR...顯示效能可能會
更好...
Ingrid avatarIngrid2013-04-15
盲點就是微軟不授權,不要怎麼跨平台
Quintina avatarQuintina2013-04-19
那個RAM是CPU跟GPU共用的阿
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2013-04-19
GDDR5 沒錯啊...之前rumor 的頻寬是176GB/s
Hedwig avatarHedwig2013-04-20
還 蠻 屌 的
Michael avatarMichael2013-04-23
還記得當初PS3發表,也是說RSX有1.8Tflops,現在…XD
Candice avatarCandice2013-04-24
如果頻寬能大一點就好了...7970 標準版也有266GB/s
Jessica avatarJessica2013-04-28
GDDR5 8GB是系統顯示記憶體共用 Gaikai串流技術還沒
被證實要用來向下相容吧
Candice avatarCandice2013-04-30
http://ppt.cc/Jp-l 可是PC終究還是貴..
Belly avatarBelly2013-05-01
新聞看到的 也許只是謠言吧QQ
Aaliyah avatarAaliyah2013-05-05
8核喵喵力壓7850!!!
Yedda avatarYedda2013-05-06
PS3模擬器目前有成功的嗎? 改用X86架構=更好模擬?
Lily avatarLily2013-05-08
不見得...要更好模擬可能也只限定有HSA的APU吧?
Kelly avatarKelly2013-05-08
SCE的河野兄不是已經認了無法向下相容了?
Sierra Rose avatarSierra Rose2013-05-11
比不上PC是意料中事,CPU、GPU架構都出來了
Irma avatarIrma2013-05-14
GPU CU就18個,從帶域推回來算就256bit通道
Jake avatarJake2013-05-14
PS1~3好像是用網路傳流方式 非PS4直接處理?
Linda avatarLinda2013-05-17
PS3沒救 PS1.2還有可能用模擬器的模式
Irma avatarIrma2013-05-18
用起x86來了 我超想吐朝的..............-"-
Cara avatarCara2013-05-20
PS3在移植上問題很多 用X86大概是因為PS3被痛到了
Candice avatarCandice2013-05-23
別急著一次吐光,xbox還可以再看一次x86 XD
Ida avatarIda2013-05-27
xbox用x86不難理解啊 M$跟x86這麼麻吉
PS4用x86 會讓我覺得十年前那些戰RISC MIPS的都變成
Erin avatarErin2013-05-31
豬頭了 XDDD
Yuri avatarYuri2013-06-02
會戰這種事情的至少7成是主機廚
Caitlin avatarCaitlin2013-06-05
我是電晶體廚
Ina avatarIna2013-06-05
PS4把投影機做進去 我就會買
Ingrid avatarIngrid2013-06-09
會不會os其實是Windows8....
Odelette avatarOdelette2013-06-14
這樣搖桿要有ctrl+alt+del欸
Bethany avatarBethany2013-06-19
哪有可能去用那麼龐大的OS,這樣人家買PC就好了
Freda avatarFreda2013-06-21
現在x86投入的心力跟壓低的成本已經不像以前那樣了
Kumar avatarKumar2013-06-25
自然會向他靠攏 RISC什麼的做個新的效益不如以往了
Christine avatarChristine2013-06-27
會有專屬指令集吧 隨隨便便就讓你模擬嗎 (希望可以啦
Isabella avatarIsabella2013-06-29
xbox也是用精簡版的win啊 重點是微軟不給授權
Isabella avatarIsabella2013-07-03
sony就沒辦法有好的跨平台效能 只是省下開發cpu的錢
Charlie avatarCharlie2013-07-08
4k2k行不行啊
Edward Lewis avatarEdward Lewis2013-07-10
硬體平台接近的話最佳化就好做,OS倒是其次
Thomas avatarThomas2013-07-15
xbox360跟win32差的也是很大,只是他的開發工具相較
於ps3簡單許多
Madame avatarMadame2013-07-16
下次就是PS486了 (?
Odelette avatarOdelette2013-07-19
SONY這樣搞可以少掉很多過勞死的工程師
Caitlin avatarCaitlin2013-07-19
就已經功德無量了 有弄過開發機的人大概知道我在講啥
Callum avatarCallum2013-07-24
不知道會不會上網中毒,之後還要重灌系統...