北極星的特產-撼訊RX460 2GB紅龍卡開箱 - 3C

By David
at 2016-09-09T10:46
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網頁好讀版
https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1473389203.A.7F0.html
北極星的特產-撼訊RX460 2GB紅龍卡開箱
最近要發開箱文的話都得想梗才會有人氣惹
不過實在沒什麼梗可以用,也沒有美腿或超萌的寵物可以分享(喂)
===========================================
AMD這次重覆當年在HD3000系列的做法,不直接和NVIDIA硬拚卡王寶座
而是以Polaris的小核心架構,以高性價比的做法直切主流市場(AMD還是有預計採用HBM2的高性能Vega架構)
AMD稱84%的用戶會購買100~300美元的卡
而首發型號RX480和後面的RX470、RX460就剛好在這價位區間內
400系列在E3發布較為詳細的消息時筆者就對Polaris 11(簡稱P11)的RX460很有興趣
AMD對RX460的宣傳即為”針對電競而推出的低溫高效卡”(Cool and Efficient E-Sports Gaming)
免插PCIe輔助供電、支援10-bit 4K HEVC硬體解碼而且定價110美元,實測性能還逼近GTX950
當然,也有支援AMD之前一直在推的FreeSync(需要螢幕支援)
再加上AMD的GCN架構是倒吃甘蔗,現在看到部分遊戲的DX12和Vulkan表現已經可以說開始吃到甜頭了
其中Vulkan還流著AMD前幾年力推的Mantle的血
光是這樣看的話RX460相當美好,不過台灣的定價是2GB款3700元起跳
除了2GB以外也有4GB的款式
目前市面上華碩(ASUS)、技嘉(Gigabyte) 、微星(MSI)、撼訊(PowerColor)和藍寶石(Sapphire)
都有RX460的產品上架
這次藍寶石還搭上RX480的熱潮重返台灣市場
不過比較可惜的是撼訊與藍寶石都尚未跟上台灣目前三大廠(開頭合稱AGM)的四年甚至五年的保固
筆者之前用的卡是team green的GTX670,這次就來試試看team red的RX460
一開始就選定了最低價的撼訊,然後試徵二手卡,但等不下去就直接衝新卡惹
但沒過沒幾天便宜200的MSI的RX460 2GB就上架了
最後撼訊這張還降300,蠻無言的~
台灣的RX460開箱文比起RX470和RX480還不是很多,這次就順便寫一篇開箱文
也和將近三年前的GTX670開箱文做個對比,看看自己的文筆進步了多少
===========================================
外盒意外的小,節省一點資源也不錯,上面還有撼訊這次在400系列常用到的魔法陣
撼訊的英文品牌名是PowerColor,直接翻譯就是玩家俗稱的威力彩(非官方譯名)
在國外的話有時也有Dataland(迪蘭)的名稱
http://i.imgur.com/vFsg7iU.jpg
側邊
確定是RX460~
http://i.imgur.com/NN7BJAW.jpg
背面
http://i.imgur.com/V0hk80a.jpg
包裝很簡單,至少有基本的保護
http://i.imgur.com/eUQXtRy.jpg
說明書和驅動光碟
有趣的是光碟上的logo還停留在ATI時代
http://i.imgur.com/uJ7bc8F.jpg
本體外殼是黑灰色塑膠;採用單92mm風扇,當然也有搭載近幾年最夯的風扇低溫停轉設計
所以待機或輕載時風扇不轉絕對不是壞了,只是GPU溫度沒達到風扇會開始轉的值罷了(這張預設60度C開始轉)
但如果溫度高於設定值還不轉,那就真的異常了
http://i.imgur.com/XCyDexs.jpg
http://i.imgur.com/AMGOFma.jpg
擋板的輸出端子為DP/HDMI/DVI-D DL,也有輔助將廢熱排出的開口
這邊提醒一下,DVI-D的數位訊號沒辦法直接轉DVI-A的類比訊號(轉接頭要有轉換晶片才行)
http://i.imgur.com/4casWDb.jpg
人客呀快來看,免PCIe輔助供電,輕鬆升級!
http://i.imgur.com/BextTYV.jpg
背面,消光黑PCB
紅框處是控制顯卡VRM的供電的ONSemi NCP81022,數位PWM
http://i.imgur.com/Gz9iec8.jpg
拆拆拆,撼訊沒有防拆貼紙是比較厚道的做法
雖然有些品牌是為了防人損,頂多送修時會比較注意,但沒有貼紙還是比較令人放心der
http://i.imgur.com/CUR8cPH.jpg
VRM是3+1
上次看到有人詢問”3+1”是什麼意思,這裡簡單回答一下:
這代表著這張卡上的Voltage Regulator Module(電壓調節模塊)是3相GPU供電(紫框)
再加1相VRAM供電(下面那張的藍框)
而MOSFET都是Sinosemi的產品,一上一下,分別是搭4507NH和4503NH 各一顆
紫框的VRM是負責GPU核心,黃框是Auxiliary供電(如GPU內的記憶體控制器...等)
http://i.imgur.com/DvSpbbH.jpg
同樣的PCB也有用在雙風扇的AXRX 460 4GBD5-DHV2/OC,在這個型號上留了一個風扇座的焊點
藍框的就是VRAM供電
http://i.imgur.com/FsUOSNa.jpg
所以嚴格來說是”3+1+1”才對(GPU+VRAM+AUX)
VRAM是SK Hynix的H5GC4H24AJR,GDDR5,四顆共2GB
http://i.imgur.com/IZsc70y.jpg
AMD對RX460的公版設計就是PCIe 3.0 x8,就算是非公版PCB把金手指補滿了也沒辦法跑x16
(因為GPU也沒辦法用到這些多出來的金手指)
這讓一些用戶非常糾結,但老實說也沒什麼好糾結的
TechPowerUp有時會做當代卡王在不同PCIe頻寬下的表現,答案就是差距很小
甚至得用當代的卡王才會有10%以內的差距(不過頻寬小於4GB/s的話就會有嚴重瓶頸)
http://i.imgur.com/JOV0Inz.jpg
TPU對Fury X的測試:
http://tinyurl.com/znameue
這就是北極星的特產,採用Global Founderies 14nm FinFET製程的P11核心
大小還小於一個新台幣一元硬幣喔(導熱膏沒擦除),PCB周遭有用黑墊保護著裸die
至於為什麼會說RX460是"北極星的特產"呢?
"特產"的定義就是從當地買回來,最好要能夠凸顯當地特色的名產
而RX460算是目前北極星架構CU最少的GPU(16 CU完整版的P11用在WX4100繪圖卡)
用這個價買到14nm FinFET製程的Polaris架構,支援的技術也原汁原味保留了,這不就是特產嗎XD
http://i.imgur.com/3gdBRYI.jpg
這樣的鋁散熱片搭單風扇對RX460來說已經遊刃有餘了
http://i.imgur.com/Kp0zumo.jpg
APISTEK專做GPU散熱的解決方案,這顆是4 Pin PWM風扇
這型號在很多顯卡上也會見到,但大多數只是扇葉設計不同
http://i.imgur.com/9t4lLQ6.jpg
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測試配備:
CPU:Intel Core i5 [email protected](C1E&EIST off) |CPU Cooler:BQT Shadow Rock LP
RAM:Kingston HyperX Genesis DDR3 1600MHz 4GB*2([email protected])
Motherboard:MSI Z77MA-G45(BIOS ver 1.b+NVMe mod)
OS Drive:Plextor M8PeG 128GB+ASUS Hyper M.2 X4 mini插在PCIE_E3
Benchmark碟:SanDisk Extreme PRO 240GB
PSU:SilverStone SST-ST60F-ESG (*) |NIC:Intel 9301CT
OS:Windows 10 Pro RS1 x64 |Case:Corsair Air 240 Arctic White(蓋側板)
Driver:AMD Crimson Edition 16.8.3(全以預設值跑,僅關閉節能省電和著色器快取)
備註:海韻G-650耍傲嬌,好評送修中
測試對象為PowerColor RX460 2GB Red Dragon @PCIe 2.0 x8
(i5 2400的高速PCIe控制器僅支援到PCIe 2.0)
幾乎都插滿滿了呢w
撼訊這張卡的重量稍輕,比較不需要用工具支撐(但還是有彎一咪咪)
http://i.imgur.com/Ri7Ys75.jpg
撼訊RX460 2GB Red Dragon規格表
http://i.imgur.com/Ybxaq9a.png
===================
GPU-Z
Baffin其實就是P11的內部代號,P11的16CU關閉2CU後就是RX460用的14CU
GPU時脈Boost上去可到1212MHz,比公版高了12MHz;VRAM時脈則是1750MHz
http://i.imgur.com/VkNIcQC.png
Crimson驅動的使用者介面比以前的Catalyst驅動進步很多了,簡單好上手
話說AMD已經做那麼炫惹,號稱值5000的NVIDIA還不快跟上
http://i.imgur.com/DKF8eFO.png
Wattman這裡的監控&超頻功能直接讓NVIDIA看不到車尾燈
不過有時候點Wattman的選項會使設定視窗無回應,得重開驅動面板
http://i.imgur.com/F18JvVn.png
目前GCN架構的顯卡都有支援Fluid Motion這項技術,功用是將24或30FPS的影片補禎到60FPS
其實早在2014年的Omega驅動推出時就有提供,只是沒沒無聞
最近才開始紅起來,甚至成為部分用戶買A卡的誘因之一
常見的玩法是搭上BlueSky FRC(這樣非PowerDVD也能用FM),也有用戶搭配MadVR,強化渲染器的效果
順帶一提,看影片中間出現紅線條的話只要到這裡將右上角的"預覽"關閉就可以解決了
http://i.imgur.com/cQXuLou.png
手邊有的軟體都測一測
3DMark
Time Spy是用最新的DX12 API去設計的場景,不過目前只有Windows 10支援DX12,Win7就沒辦法了
而Polaris架構支援到feature level 12_0
Graphics Score得到1721分
http://i.imgur.com/RBBXC1E.jpg
Fire Strike是測DX11必測的場景了
Graphics Score得到5735分
http://i.imgur.com/C0TNCDP.jpg
SkyDiver的壓力相對較低
Graphics Score得到19252分
http://i.imgur.com/PDjF8Nn.jpg
Resident Evil 6 Benchmark
1080P+全開
http://i.imgur.com/eNTqg3Z.jpg
FFXIV:A Realm Reborn Character Benchmark
DX9的網遊,但很吃CPU和顯卡的性能
如果用60FPS來看的話大致上還算流暢,但激戰的話FPS會掉得很明顯
1080P+Maximum
http://i.imgur.com/gYquR9h.png
當然啦,以RX460的來說當然要調到較低的特效,不然太對不起它的定位了
如果用60FPS來看的話已經相當流暢,少數情況會處在60~50FPS
1080P+標準畫質
http://i.imgur.com/mnaLNvV.png
PHANTASY STAR ONLINE 2角色創造體驗版 ver. 2.0
比起FFXIV,PSO2的壓力相對較低,以網遊來說畫面和優化程度還不賴
Benchmark的話1080P+特效五檔全程可維持60FPS以上
http://i.imgur.com/gD9l4jT.jpg
DOTA2
1080P+特效全開
http://i.imgur.com/9l30o5T.jpg
前幾個月才新增的Vulkan模式跑起來沒太大的問題,大部分時間都能穩定在60FPS
先下載Vulkan的DLC補丁後在啟動選項加上這兩個-vconsole –vulkan
啟動遊戲後即可用Vulkan模式運作
再到Steam\steamapps\common\dota 2 beta\game\bin\win64打開vconsole2.exe
拉到最上方確認是否就像這樣,有的話就代表Vulkan成功開啟
http://i.imgur.com/HTFsv1V.jpg
如果是DX9的話則是這樣
http://i.imgur.com/AgSCOGj.jpg
無論是Vulkan或是DX9在極少情況下會掉到5xFPS,大多數時間還是可以60FPS流暢運作
照這樣的表現來看主流的鬥塔類遊戲(如LOL)或OLG都可以輕鬆勝任
畫質的部分則沒有差異
http://i.imgur.com/ahSROYb.jpg
http://i.imgur.com/mdkHfrR.jpg
Unigine Heaven 4.0
1080P+全開最高
http://i.imgur.com/zsD0lUc.jpg
由於FurMark存在驅動白名單的可能性
所以改用Unigine Heaven 4.0迴圈10分鐘並記錄最高溫度和相對應的風扇轉速
最高點81度C,風扇轉速最高點1461 RPM
http://i.imgur.com/dyxOlEW.jpg
最近超夯的BF1 OB
1080P+全Medium,開SSAO的話絕大部分可穩在50~60FPS
最糟40~50FPS
http://i.imgur.com/fM8JzMM.png
http://i.imgur.com/xrilf6p.png
這張就掉到56FPS了
http://i.imgur.com/EFfDIr2.png
硬解測試用DXVA Checker檢查功能
可以看到確實有支援最重要的HEVC_VLD_Main10,解10-bit 4K HEVC就靠它
http://i.imgur.com/itxpffp.png
實際用從jellyfish.us下載的jellyfish-120-mbps-4k-uhd-hevc-10bit.mkv來測試RX460解10-bit 4K HEVC的功力
採用的是Media Player Classic 1.7.10.252
LAV Video Decoder設定視窗
http://i.imgur.com/V1yueUQ.jpg
CPU使用率平均都維持在10%以下,而且還是撥放120Mbps的影片唷
http://i.imgur.com/YdwkbjZ.jpg
===========================================
實際體驗:
1.
之前用CS:Source搭Win 7測試,發現到遊玩時有些微的不流暢
以RX460的性能來說打CS:S應該不會有不夠力的現象(CS:S都已經是十一年前的遊戲惹)
後來發現是CS:S的負載不足以讓RX460維持在高時脈
造成GPU在節能模式依照不同場景的負載下動態調節時脈
將節能省電關閉後可以將GPU時脈維持在1212MHz,有感改善流暢度
而有時候在開機進作業系統後待機不做任何事會發現GPU使用率維持在100%
重開機就可以解決[據說16.9.1已解決]
或是剛進作業系統風扇爆轉100%(過幾秒就會恢復正常)
但有時候在用撥放器看影片時也會風扇突然拉高轉速(俗稱爆轉),只能到Wattman把風扇由自動改為手動
這樣就會恢復正常
2.
Wattman很好用,但實際用起來還有待改善(目前僅400系列GPU能夠使用)
a.介面卡頓(包含即時更新的圖表跑太慢,需要提供可調整的刷新速率,如0.1秒、0.5秒…等)
b.太常無回應了(點擊Wattman選項準備開啟時),幾乎是一次成功另一次就會失敗
c.如果能將監控預設的”尖峰”和”平均”對調就好了
3.
在Win 10 RS1 x64下的HDMI音效輸出時會遇到突然沒聲音的問題,且可以重現
開機後都很正常,但是待機過久(沒做測試是幾個小時)的話HDMI輸出的音效就會沒聲音
(我都是用VX2347smh的喇叭輸出音效)
而且在這個狀態下用PotPlayer或FireFox撥放影片前都會頓個幾秒,做任何設定都沒有用(包含驅動面板的選項)
最後發現只要到裝置管理員把AMD High Definition Audio Device停用再啟用的話聲音輸出和影片撥放就會恢復正常
Win 7則沒有這個問題
期待能盡早將上面提到的問題解決
4.
FluidMotion的實用性是看用戶本身的需求
而我日常比較常觀賞動畫瘋、YouTube和BiliBili之類的,實際比較少用到
還未試過之前一直都以為FluidMotion的設定很麻煩,還想到了不同影片格式會不會有不支援的問題
但用過後才知道自己想太多了
驅動設開啟後用BlueSky FRC搭撥放器(我用PotPlayer和MPC)滑鼠點點就輕鬆搞定
看動畫從24FPS/30FPS提升到60FPS的流暢度對用戶的眼睛來說確實是吃冰淇淋
對比影片在YouTube上都找的到,這邊就不多用文字說明了
只不過需要注意的是某些影片可以開FM,但某些不行,而且只有Win 8/8.1/10才能用喔
5.
日常的話都是60度C以下的風扇低溫停轉模式,所以不必太擔心待機會吵
高負載的話過於保守的 [風扇轉速-目標溫度] 設定使GPU溫度維持在80度C
而風扇轉速僅到~1500RPM
溫度則是得要降到50度C以下才會啟動風扇低溫停轉模式
不過在發文前已經釋出16.9.1的最新版驅動了,據稱上面部分的問題都有解決
===========================================
結語:
RX460是一張還不錯的卡,免插電大概會是用戶選購的一項重點之一(雖然市面上的RX460有一半都要插電)
依照國外的測試來看,要贏GTX750Ti無懸念,和GTX950過招則有輸有贏(尤其Vulkan和DX12的表現也不賴)
重點就是比GTX950便宜R,現在報價最低的GTX950 2GB還要4500元呢
照這樣的表現來看主流的鬥塔類遊戲(如LOL)或OLG都可以輕鬆勝任
想要玩點單機遊戲也可以享受一點特效的爽度
最重要的是這張RX460為免插電卡,用戶可以輕鬆升級
而某些廠商把免插電且低功耗低發熱量的卡做的又大又長其實蠻可惜的
不只RX460,GTX750/750Ti和GTX 950也有這樣的情況(影馳還出過單PCIe 8Pin+三風扇的GTX750Ti HoF)
且Polaris架構還支援10-bit 4K HEVC解碼,這也讓RX460成為組影音機的推薦卡之一
如果能多出幾張單槽LP卡那真的會是小鋼炮主機用戶的福音
目前這張是市場最低價的RX460 2GB,剛開賣是4000元,最近有降價到3700元
繼續降價的話會更有競爭力
市面上還有4GB的RX460,不過根據Hardware Unboxed測試結果來看
RX460 2GB與4GB款式的性能表現差距不大,用RX460的話目前僅有部分遊戲會吃到超過2GB的VRAM
另外也有用戶玩MadVR發現某些設定下會吃超過2GB的VRAM
所以4GB VRAM的RX460是否有其必要? 只能說不一定,真要買還不如多存一陣子的錢再買RX470 4GB
不過RX460與RX470的性能有很大的差距(60~80%)
中間這麼大的洞,AMD要怎用哪張卡去補是一件很有趣的事
就以目前的報價來看,
RX460 2GB/RX460 4GB/RX470 4GB
3700~4300/4600~5200/7000~7200
有人認為會將P11的16CU全開+提升100MHz的時脈,這樣又多一張RX465之類的卡
(R7 260和R7 260X就是這樣的關係,差2CU和100MHz的GPU時脈)
由上面的報價來看台灣的RX460 4GB很明顯貴太多了(幾乎是newegg價美金轉台幣+500~1000元)
再加上RX460用到4GB VRAM的機會較少,真不如多存一點錢買RX470 4GB
補禎的部分,最常和AMD的FM比較的第三方軟體就是SVP
最主要的差異就是AMD的FM非常懶人化,而且不用再花錢買軟體(只要是GCN架構都能開)
驅動面板開啟FM後再用BlueSky FRC多點幾次滑鼠就能在PotPlayer/MPC上使用
且FM主要是吃GPU的運算性能,對CPU的要求相對較低
綜合以上優勢,所以甚至也有用NVIDIA顯卡或Intel內顯的玩家搭AMD GCN架構顯卡開FM來用
最後,有用戶問到底該買撼訊這張還是MSI RX460 2GB,筆者只能說"各有特色"
溫度表現的話,可以從上面的測試看到撼訊將目標值設在80度C,算是比較保守
也就是風扇會盡量將GPU的溫度壓制在80度C以下
而MSI則是設定在70度C,風扇轉速當然也更高,且沒有風扇低溫停轉的設計
在小細節上也各有千秋,如撼訊的DVI端子有做屏蔽罩
MSI則是有附輸出接口和PCIe的防塵塞
但MSI RX460 2GB註冊後保固3+1年是比較明顯的優勢
撼訊這張則是降價後硬是比MSI RX460 2GB便宜了100元(原本是4000元)
===========================================
Pros:
無PCIe輔助供電
風扇低溫停轉
GCN架構支援Fluid Motion
Polaris架構支援10-bit 4K HEVC硬體解碼
(驅動)面板美術設計和功能性都不錯
Cons:
三年保固
售價[不過現在2GB款已經有降價了]
風扇轉速-溫度目標的設定過於保守
(驅動)優化有待改善
(驅動)Wattman常使驅動面板無回應且介面會卡頓
如果想玩玩高性能免插電卡、FluidMotion和4K 10-bit HEVC架構的話
那RX460 2GB會是還不賴的選擇
(*)在發這篇文之前16.9.1版驅動已發佈,上面有些問題應該都有改善
但我裝了16.9.1版後Fluid Motion就無法使用了,所以就暫時不裝
最後回頭看看將近三年前的GTX670開箱文
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2233388
嗯,有待進步
就到這啦,感謝各位閱覽~
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姐姐 姐姐 我們好像變成簽名檔了
雷姆,雷姆 好像真的是這麼一回事呢
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最近要發開箱文的話都得想梗才會有人氣惹
不過實在沒什麼梗可以用,也沒有美腿或超萌的寵物可以分享(喂)
===========================================
AMD這次重覆當年在HD3000系列的做法,不直接和NVIDIA硬拚卡王寶座
而是以Polaris的小核心架構,以高性價比的做法直切主流市場(AMD還是有預計採用HBM2的高性能Vega架構)
AMD稱84%的用戶會購買100~300美元的卡
而首發型號RX480和後面的RX470、RX460就剛好在這價位區間內
400系列在E3發布較為詳細的消息時筆者就對Polaris 11(簡稱P11)的RX460很有興趣
AMD對RX460的宣傳即為”針對電競而推出的低溫高效卡”(Cool and Efficient E-Sports Gaming)
免插PCIe輔助供電、支援10-bit 4K HEVC硬體解碼而且定價110美元,實測性能還逼近GTX950
當然,也有支援AMD之前一直在推的FreeSync(需要螢幕支援)
再加上AMD的GCN架構是倒吃甘蔗,現在看到部分遊戲的DX12和Vulkan表現已經可以說開始吃到甜頭了
其中Vulkan還流著AMD前幾年力推的Mantle的血
光是這樣看的話RX460相當美好,不過台灣的定價是2GB款3700元起跳
除了2GB以外也有4GB的款式
目前市面上華碩(ASUS)、技嘉(Gigabyte) 、微星(MSI)、撼訊(PowerColor)和藍寶石(Sapphire)
都有RX460的產品上架
這次藍寶石還搭上RX480的熱潮重返台灣市場
不過比較可惜的是撼訊與藍寶石都尚未跟上台灣目前三大廠(開頭合稱AGM)的四年甚至五年的保固
筆者之前用的卡是team green的GTX670,這次就來試試看team red的RX460
一開始就選定了最低價的撼訊,然後試徵二手卡,但等不下去就直接衝新卡惹
但沒過沒幾天便宜200的MSI的RX460 2GB就上架了
最後撼訊這張還降300,蠻無言的~
台灣的RX460開箱文比起RX470和RX480還不是很多,這次就順便寫一篇開箱文
也和將近三年前的GTX670開箱文做個對比,看看自己的文筆進步了多少
===========================================
外盒意外的小,節省一點資源也不錯,上面還有撼訊這次在400系列常用到的魔法陣
撼訊的英文品牌名是PowerColor,直接翻譯就是玩家俗稱的威力彩(非官方譯名)
在國外的話有時也有Dataland(迪蘭)的名稱
http://i.imgur.com/vFsg7iU.jpg
側邊
確定是RX460~
http://i.imgur.com/NN7BJAW.jpg
背面
http://i.imgur.com/V0hk80a.jpg
包裝很簡單,至少有基本的保護
http://i.imgur.com/eUQXtRy.jpg
說明書和驅動光碟
有趣的是光碟上的logo還停留在ATI時代
http://i.imgur.com/uJ7bc8F.jpg
本體外殼是黑灰色塑膠;採用單92mm風扇,當然也有搭載近幾年最夯的風扇低溫停轉設計
所以待機或輕載時風扇不轉絕對不是壞了,只是GPU溫度沒達到風扇會開始轉的值罷了(這張預設60度C開始轉)
但如果溫度高於設定值還不轉,那就真的異常了
http://i.imgur.com/XCyDexs.jpg
http://i.imgur.com/AMGOFma.jpg
擋板的輸出端子為DP/HDMI/DVI-D DL,也有輔助將廢熱排出的開口
這邊提醒一下,DVI-D的數位訊號沒辦法直接轉DVI-A的類比訊號(轉接頭要有轉換晶片才行)
http://i.imgur.com/4casWDb.jpg
人客呀快來看,免PCIe輔助供電,輕鬆升級!
http://i.imgur.com/BextTYV.jpg
背面,消光黑PCB
紅框處是控制顯卡VRM的供電的ONSemi NCP81022,數位PWM
http://i.imgur.com/Gz9iec8.jpg
拆拆拆,撼訊沒有防拆貼紙是比較厚道的做法
雖然有些品牌是為了防人損,頂多送修時會比較注意,但沒有貼紙還是比較令人放心der
http://i.imgur.com/CUR8cPH.jpg
VRM是3+1
上次看到有人詢問”3+1”是什麼意思,這裡簡單回答一下:
這代表著這張卡上的Voltage Regulator Module(電壓調節模塊)是3相GPU供電(紫框)
再加1相VRAM供電(下面那張的藍框)
而MOSFET都是Sinosemi的產品,一上一下,分別是搭4507NH和4503NH 各一顆
紫框的VRM是負責GPU核心,黃框是Auxiliary供電(如GPU內的記憶體控制器...等)
http://i.imgur.com/DvSpbbH.jpg
同樣的PCB也有用在雙風扇的AXRX 460 4GBD5-DHV2/OC,在這個型號上留了一個風扇座的焊點
藍框的就是VRAM供電
http://i.imgur.com/FsUOSNa.jpg
所以嚴格來說是”3+1+1”才對(GPU+VRAM+AUX)
VRAM是SK Hynix的H5GC4H24AJR,GDDR5,四顆共2GB
http://i.imgur.com/IZsc70y.jpg
AMD對RX460的公版設計就是PCIe 3.0 x8,就算是非公版PCB把金手指補滿了也沒辦法跑x16
(因為GPU也沒辦法用到這些多出來的金手指)
這讓一些用戶非常糾結,但老實說也沒什麼好糾結的
TechPowerUp有時會做當代卡王在不同PCIe頻寬下的表現,答案就是差距很小
甚至得用當代的卡王才會有10%以內的差距(不過頻寬小於4GB/s的話就會有嚴重瓶頸)
http://i.imgur.com/JOV0Inz.jpg
TPU對Fury X的測試:
http://tinyurl.com/znameue
這就是北極星的特產,採用Global Founderies 14nm FinFET製程的P11核心
大小還小於一個新台幣一元硬幣喔(導熱膏沒擦除),PCB周遭有用黑墊保護著裸die
至於為什麼會說RX460是"北極星的特產"呢?
"特產"的定義就是從當地買回來,最好要能夠凸顯當地特色的名產
而RX460算是目前北極星架構CU最少的GPU(16 CU完整版的P11用在WX4100繪圖卡)
用這個價買到14nm FinFET製程的Polaris架構,支援的技術也原汁原味保留了,這不就是特產嗎XD
http://i.imgur.com/3gdBRYI.jpg
這樣的鋁散熱片搭單風扇對RX460來說已經遊刃有餘了
http://i.imgur.com/Kp0zumo.jpg
APISTEK專做GPU散熱的解決方案,這顆是4 Pin PWM風扇
這型號在很多顯卡上也會見到,但大多數只是扇葉設計不同
http://i.imgur.com/9t4lLQ6.jpg
===========================================
測試配備:
CPU:Intel Core i5 [email protected](C1E&EIST off) |CPU Cooler:BQT Shadow Rock LP
RAM:Kingston HyperX Genesis DDR3 1600MHz 4GB*2([email protected])
Motherboard:MSI Z77MA-G45(BIOS ver 1.b+NVMe mod)
OS Drive:Plextor M8PeG 128GB+ASUS Hyper M.2 X4 mini插在PCIE_E3
Benchmark碟:SanDisk Extreme PRO 240GB
PSU:SilverStone SST-ST60F-ESG (*) |NIC:Intel 9301CT
OS:Windows 10 Pro RS1 x64 |Case:Corsair Air 240 Arctic White(蓋側板)
Driver:AMD Crimson Edition 16.8.3(全以預設值跑,僅關閉節能省電和著色器快取)
備註:海韻G-650耍傲嬌,好評送修中
測試對象為PowerColor RX460 2GB Red Dragon @PCIe 2.0 x8
(i5 2400的高速PCIe控制器僅支援到PCIe 2.0)
幾乎都插滿滿了呢w
撼訊這張卡的重量稍輕,比較不需要用工具支撐(但還是有彎一咪咪)
http://i.imgur.com/Ri7Ys75.jpg
撼訊RX460 2GB Red Dragon規格表
http://i.imgur.com/Ybxaq9a.png
===================
GPU-Z
Baffin其實就是P11的內部代號,P11的16CU關閉2CU後就是RX460用的14CU
GPU時脈Boost上去可到1212MHz,比公版高了12MHz;VRAM時脈則是1750MHz
http://i.imgur.com/VkNIcQC.png
Crimson驅動的使用者介面比以前的Catalyst驅動進步很多了,簡單好上手
話說AMD已經做那麼炫惹,號稱值5000的NVIDIA還不快跟上
http://i.imgur.com/DKF8eFO.png
Wattman這裡的監控&超頻功能直接讓NVIDIA看不到車尾燈
不過有時候點Wattman的選項會使設定視窗無回應,得重開驅動面板
http://i.imgur.com/F18JvVn.png
目前GCN架構的顯卡都有支援Fluid Motion這項技術,功用是將24或30FPS的影片補禎到60FPS
其實早在2014年的Omega驅動推出時就有提供,只是沒沒無聞
最近才開始紅起來,甚至成為部分用戶買A卡的誘因之一
常見的玩法是搭上BlueSky FRC(這樣非PowerDVD也能用FM),也有用戶搭配MadVR,強化渲染器的效果
順帶一提,看影片中間出現紅線條的話只要到這裡將右上角的"預覽"關閉就可以解決了
http://i.imgur.com/cQXuLou.png
手邊有的軟體都測一測
3DMark
Time Spy是用最新的DX12 API去設計的場景,不過目前只有Windows 10支援DX12,Win7就沒辦法了
而Polaris架構支援到feature level 12_0
Graphics Score得到1721分
http://i.imgur.com/RBBXC1E.jpg
Fire Strike是測DX11必測的場景了
Graphics Score得到5735分
http://i.imgur.com/C0TNCDP.jpg
SkyDiver的壓力相對較低
Graphics Score得到19252分
http://i.imgur.com/PDjF8Nn.jpg
Resident Evil 6 Benchmark
1080P+全開
http://i.imgur.com/eNTqg3Z.jpg
FFXIV:A Realm Reborn Character Benchmark
DX9的網遊,但很吃CPU和顯卡的性能
如果用60FPS來看的話大致上還算流暢,但激戰的話FPS會掉得很明顯
1080P+Maximum
http://i.imgur.com/gYquR9h.png
當然啦,以RX460的來說當然要調到較低的特效,不然太對不起它的定位了
如果用60FPS來看的話已經相當流暢,少數情況會處在60~50FPS
1080P+標準畫質
http://i.imgur.com/mnaLNvV.png
PHANTASY STAR ONLINE 2角色創造體驗版 ver. 2.0
比起FFXIV,PSO2的壓力相對較低,以網遊來說畫面和優化程度還不賴
Benchmark的話1080P+特效五檔全程可維持60FPS以上
http://i.imgur.com/gD9l4jT.jpg
DOTA2
1080P+特效全開
http://i.imgur.com/9l30o5T.jpg
前幾個月才新增的Vulkan模式跑起來沒太大的問題,大部分時間都能穩定在60FPS
先下載Vulkan的DLC補丁後在啟動選項加上這兩個-vconsole –vulkan
啟動遊戲後即可用Vulkan模式運作
再到Steam\steamapps\common\dota 2 beta\game\bin\win64打開vconsole2.exe
拉到最上方確認是否就像這樣,有的話就代表Vulkan成功開啟
http://i.imgur.com/HTFsv1V.jpg
如果是DX9的話則是這樣
http://i.imgur.com/AgSCOGj.jpg
無論是Vulkan或是DX9在極少情況下會掉到5xFPS,大多數時間還是可以60FPS流暢運作
照這樣的表現來看主流的鬥塔類遊戲(如LOL)或OLG都可以輕鬆勝任
畫質的部分則沒有差異
http://i.imgur.com/ahSROYb.jpg
http://i.imgur.com/mdkHfrR.jpg
Unigine Heaven 4.0
1080P+全開最高
http://i.imgur.com/zsD0lUc.jpg
由於FurMark存在驅動白名單的可能性
所以改用Unigine Heaven 4.0迴圈10分鐘並記錄最高溫度和相對應的風扇轉速
最高點81度C,風扇轉速最高點1461 RPM
http://i.imgur.com/dyxOlEW.jpg
最近超夯的BF1 OB
1080P+全Medium,開SSAO的話絕大部分可穩在50~60FPS
最糟40~50FPS
http://i.imgur.com/fM8JzMM.png
http://i.imgur.com/xrilf6p.png
這張就掉到56FPS了
http://i.imgur.com/EFfDIr2.png
硬解測試用DXVA Checker檢查功能
可以看到確實有支援最重要的HEVC_VLD_Main10,解10-bit 4K HEVC就靠它
http://i.imgur.com/itxpffp.png
實際用從jellyfish.us下載的jellyfish-120-mbps-4k-uhd-hevc-10bit.mkv來測試RX460解10-bit 4K HEVC的功力
採用的是Media Player Classic 1.7.10.252
LAV Video Decoder設定視窗
http://i.imgur.com/V1yueUQ.jpg
CPU使用率平均都維持在10%以下,而且還是撥放120Mbps的影片唷
http://i.imgur.com/YdwkbjZ.jpg
===========================================
實際體驗:
1.
之前用CS:Source搭Win 7測試,發現到遊玩時有些微的不流暢
以RX460的性能來說打CS:S應該不會有不夠力的現象(CS:S都已經是十一年前的遊戲惹)
後來發現是CS:S的負載不足以讓RX460維持在高時脈
造成GPU在節能模式依照不同場景的負載下動態調節時脈
將節能省電關閉後可以將GPU時脈維持在1212MHz,有感改善流暢度
而有時候在開機進作業系統後待機不做任何事會發現GPU使用率維持在100%
重開機就可以解決[據說16.9.1已解決]
或是剛進作業系統風扇爆轉100%(過幾秒就會恢復正常)
但有時候在用撥放器看影片時也會風扇突然拉高轉速(俗稱爆轉),只能到Wattman把風扇由自動改為手動
這樣就會恢復正常
2.
Wattman很好用,但實際用起來還有待改善(目前僅400系列GPU能夠使用)
a.介面卡頓(包含即時更新的圖表跑太慢,需要提供可調整的刷新速率,如0.1秒、0.5秒…等)
b.太常無回應了(點擊Wattman選項準備開啟時),幾乎是一次成功另一次就會失敗
c.如果能將監控預設的”尖峰”和”平均”對調就好了
3.
在Win 10 RS1 x64下的HDMI音效輸出時會遇到突然沒聲音的問題,且可以重現
開機後都很正常,但是待機過久(沒做測試是幾個小時)的話HDMI輸出的音效就會沒聲音
(我都是用VX2347smh的喇叭輸出音效)
而且在這個狀態下用PotPlayer或FireFox撥放影片前都會頓個幾秒,做任何設定都沒有用(包含驅動面板的選項)
最後發現只要到裝置管理員把AMD High Definition Audio Device停用再啟用的話聲音輸出和影片撥放就會恢復正常
Win 7則沒有這個問題
期待能盡早將上面提到的問題解決
4.
FluidMotion的實用性是看用戶本身的需求
而我日常比較常觀賞動畫瘋、YouTube和BiliBili之類的,實際比較少用到
還未試過之前一直都以為FluidMotion的設定很麻煩,還想到了不同影片格式會不會有不支援的問題
但用過後才知道自己想太多了
驅動設開啟後用BlueSky FRC搭撥放器(我用PotPlayer和MPC)滑鼠點點就輕鬆搞定
看動畫從24FPS/30FPS提升到60FPS的流暢度對用戶的眼睛來說確實是吃冰淇淋
對比影片在YouTube上都找的到,這邊就不多用文字說明了
只不過需要注意的是某些影片可以開FM,但某些不行,而且只有Win 8/8.1/10才能用喔
5.
日常的話都是60度C以下的風扇低溫停轉模式,所以不必太擔心待機會吵
高負載的話過於保守的 [風扇轉速-目標溫度] 設定使GPU溫度維持在80度C
而風扇轉速僅到~1500RPM
溫度則是得要降到50度C以下才會啟動風扇低溫停轉模式
不過在發文前已經釋出16.9.1的最新版驅動了,據稱上面部分的問題都有解決
===========================================
結語:
RX460是一張還不錯的卡,免插電大概會是用戶選購的一項重點之一(雖然市面上的RX460有一半都要插電)
依照國外的測試來看,要贏GTX750Ti無懸念,和GTX950過招則有輸有贏(尤其Vulkan和DX12的表現也不賴)
重點就是比GTX950便宜R,現在報價最低的GTX950 2GB還要4500元呢
照這樣的表現來看主流的鬥塔類遊戲(如LOL)或OLG都可以輕鬆勝任
想要玩點單機遊戲也可以享受一點特效的爽度
最重要的是這張RX460為免插電卡,用戶可以輕鬆升級
而某些廠商把免插電且低功耗低發熱量的卡做的又大又長其實蠻可惜的
不只RX460,GTX750/750Ti和GTX 950也有這樣的情況(影馳還出過單PCIe 8Pin+三風扇的GTX750Ti HoF)
且Polaris架構還支援10-bit 4K HEVC解碼,這也讓RX460成為組影音機的推薦卡之一
如果能多出幾張單槽LP卡那真的會是小鋼炮主機用戶的福音
目前這張是市場最低價的RX460 2GB,剛開賣是4000元,最近有降價到3700元
繼續降價的話會更有競爭力
市面上還有4GB的RX460,不過根據Hardware Unboxed測試結果來看
RX460 2GB與4GB款式的性能表現差距不大,用RX460的話目前僅有部分遊戲會吃到超過2GB的VRAM
另外也有用戶玩MadVR發現某些設定下會吃超過2GB的VRAM
所以4GB VRAM的RX460是否有其必要? 只能說不一定,真要買還不如多存一陣子的錢再買RX470 4GB
不過RX460與RX470的性能有很大的差距(60~80%)
中間這麼大的洞,AMD要怎用哪張卡去補是一件很有趣的事
就以目前的報價來看,
RX460 2GB/RX460 4GB/RX470 4GB
3700~4300/4600~5200/7000~7200
有人認為會將P11的16CU全開+提升100MHz的時脈,這樣又多一張RX465之類的卡
(R7 260和R7 260X就是這樣的關係,差2CU和100MHz的GPU時脈)
由上面的報價來看台灣的RX460 4GB很明顯貴太多了(幾乎是newegg價美金轉台幣+500~1000元)
再加上RX460用到4GB VRAM的機會較少,真不如多存一點錢買RX470 4GB
補禎的部分,最常和AMD的FM比較的第三方軟體就是SVP
最主要的差異就是AMD的FM非常懶人化,而且不用再花錢買軟體(只要是GCN架構都能開)
驅動面板開啟FM後再用BlueSky FRC多點幾次滑鼠就能在PotPlayer/MPC上使用
且FM主要是吃GPU的運算性能,對CPU的要求相對較低
綜合以上優勢,所以甚至也有用NVIDIA顯卡或Intel內顯的玩家搭AMD GCN架構顯卡開FM來用
最後,有用戶問到底該買撼訊這張還是MSI RX460 2GB,筆者只能說"各有特色"
溫度表現的話,可以從上面的測試看到撼訊將目標值設在80度C,算是比較保守
也就是風扇會盡量將GPU的溫度壓制在80度C以下
而MSI則是設定在70度C,風扇轉速當然也更高,且沒有風扇低溫停轉的設計
在小細節上也各有千秋,如撼訊的DVI端子有做屏蔽罩
MSI則是有附輸出接口和PCIe的防塵塞
但MSI RX460 2GB註冊後保固3+1年是比較明顯的優勢
撼訊這張則是降價後硬是比MSI RX460 2GB便宜了100元(原本是4000元)
===========================================
Pros:
無PCIe輔助供電
風扇低溫停轉
GCN架構支援Fluid Motion
Polaris架構支援10-bit 4K HEVC硬體解碼
(驅動)面板美術設計和功能性都不錯
Cons:
三年保固
售價[不過現在2GB款已經有降價了]
風扇轉速-溫度目標的設定過於保守
(驅動)優化有待改善
(驅動)Wattman常使驅動面板無回應且介面會卡頓
如果想玩玩高性能免插電卡、FluidMotion和4K 10-bit HEVC架構的話
那RX460 2GB會是還不賴的選擇
(*)在發這篇文之前16.9.1版驅動已發佈,上面有些問題應該都有改善
但我裝了16.9.1版後Fluid Motion就無法使用了,所以就暫時不裝
最後回頭看看將近三年前的GTX670開箱文
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2233388
嗯,有待進步
就到這啦,感謝各位閱覽~
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姐姐 姐姐 我們好像變成簽名檔了
雷姆,雷姆 好像真的是這麼一回事呢
--
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