升級到WIN8 64bit系統3D MARK分數更差? - 3C

By Una
at 2012-11-18T20:11
at 2012-11-18T20:11
Table of Contents
※ 引述《franciswang (francis)》之銘言:
: 最近買了DDR 800的記憶體升級到total 6G
: 還有買了WIN8系統升級到64bit
: 這樣就能抓到6G了
: 不過跑3D MARK 06的分數
: WIN8 64bit的分數竟然比XP 32bit的分數還低了快1000分
: CPU分數竟然也低了快60分
: 我除了記憶體有增加外其他硬體都沒變動
: 怎麼分數還更低阿??
: 這樣不就都白買了嗎?
1. 3D mark 06 本來就是 " 純32位元應用程式"
2. 你在 64bit OS 環境下使用了 32 位元程式,本來就是
以 WoW64 模式在運作,
mode 切換來切換去,就會花掉 CPU time.
3. 再潑您一桶冷水, 當你記憶體越多時, CPU L1/L2/L3 cache Hit
機率越低....
結論1:想跑分,就去開 XP 吧,RAM 少一點......不然就是像推文講的
去抓原生的 64bit benchmark 程式自爽...................
2:64bit 環境跑 32bit AP ,理論上若實體記憶體夠多的話
全數分派實體(每隻AP都給足2GB)是可行的,這也是64bit OS 不敗之地
但 32bit OS 就不行(32bit OS 系統實體只能控制4GB),
若AP不支援 PAE ,OS 就只能使用 swap .
同場加映:wow64 簡略介紹
http://www.dotblogs.com.tw/jimmyyu/archive/2009/07/05/9128.aspx
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: 最近買了DDR 800的記憶體升級到total 6G
: 還有買了WIN8系統升級到64bit
: 這樣就能抓到6G了
: 不過跑3D MARK 06的分數
: WIN8 64bit的分數竟然比XP 32bit的分數還低了快1000分
: CPU分數竟然也低了快60分
: 我除了記憶體有增加外其他硬體都沒變動
: 怎麼分數還更低阿??
: 這樣不就都白買了嗎?
1. 3D mark 06 本來就是 " 純32位元應用程式"
2. 你在 64bit OS 環境下使用了 32 位元程式,本來就是
以 WoW64 模式在運作,
mode 切換來切換去,就會花掉 CPU time.
3. 再潑您一桶冷水, 當你記憶體越多時, CPU L1/L2/L3 cache Hit
機率越低....
結論1:想跑分,就去開 XP 吧,RAM 少一點......不然就是像推文講的
去抓原生的 64bit benchmark 程式自爽...................
2:64bit 環境跑 32bit AP ,理論上若實體記憶體夠多的話
全數分派實體(每隻AP都給足2GB)是可行的,這也是64bit OS 不敗之地
但 32bit OS 就不行(32bit OS 系統實體只能控制4GB),
若AP不支援 PAE ,OS 就只能使用 swap .
同場加映:wow64 簡略介紹
http://www.dotblogs.com.tw/jimmyyu/archive/2009/07/05/9128.aspx
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at 2012-11-19T18:39
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at 2012-11-23T02:56
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at 2012-11-28T19:36
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