吃雞記憶體時脈(2400~3200Mhz)影響實測 - 3C

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哈囉大家好,我是Jing
目前是個在Youtube上面剛開始製作影片的影像創作者
最近因為PUBG真的是太熱門,但這款遊戲的優化實在不怎麼優
每天電蝦、FB社團、電應版非常多人在詢問要怎麼組出一台吃雞機
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這邊先把影片放上來給大家收看
影片連結:
https://www.youtube.com/watch?v=wInkCEOjrFo
如果想直接觀看遊戲數據可以跳至3:05收看唷

這集是想跟大家分享關於"記憶體"
大家都知道,如果要組一台順暢吃雞的電腦記憶體要16G以上,
但時脈部分,想必很多人不太清楚對這遊戲的影響如何

這集就是要跟大家討論關於"時脈"對遊戲的FPS影響
使用影片的方式進行呈現,讓大家最直接明白到底有甚麼影響

影片中使用2400Mhz、3000Mhz、3200Mhz這三個頻率
並找了幾個場景、狀況做測試,雖然這個方式說起來不準確
容易受到當下的天氣、人物、視角稍微影響成果
但我想最後出來的數據還是能讓大家明顯明白"時脈"對遊戲是有一定的影響
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遊戲測試設定:
解析度:1920*1080
特效:全部極致(Ultra)
測試平台:
CPU:Intel긠Core™ i7-7700K@5Ghz
MB:MSI Z270 GAMING M5
RAM:G.SKILL TRIDENT Z RGB 8GB DDR4-3200MHz*2
VGA:MSI GeForce GTX 1080Ti SEA HAWK X 11GB
SSD:Intel 600P M.2 256G PCI-E
Monitor:ASUS ROG PG279Q
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影片部分截圖:

重生島
https://i.imgur.com/Dml8kfi.jpg
飛機行駛中
https://i.imgur.com/hMxPwn5.jpg
開傘
https://i.imgur.com/lkbaI0b.jpg
落地跑步
https://i.imgur.com/uLoTbMy.jpg
伏地魔
https://i.imgur.com/nGnMxAd.jpg

影片中還有其他相關測試,建議把它看完唷!!
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接下來Jing也會製作關於正式版的沙漠地圖相關硬體測試
有興趣的觀眾千萬不要忘記訂閱我的Youtube頻道!

如果有相關在硬體表現上想要了解或是想法的玩家
也歡迎在下面留言告訴我想看到怎麼樣的測試題材唷!!

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All Comments

Olive avatarOlive2017-12-23
推測試 但這個規格有點高級xD
比較想知道在主流1060情況下 記憶體表現
Quanna avatarQuanna2017-12-28
跟1060配高頻記憶體與1070配原生2400差異
Caitlin avatarCaitlin2017-12-31
推 仔細觀察GPU使用率 很明顯2400那一方就在睡
Zanna avatarZanna2018-01-04
Elma avatarElma2018-01-05
想要知道AMD年度驅動更新後PUBG是否能擺脫A黑遊戲
的稱號
Megan avatarMegan2018-01-05
相對不吃記憶體時脈的Intel都這樣了,AMD真的要好RAM
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2018-01-06
http://i.imgur.com/bkJZ6Gc.jpg
580吃雞已經屌虐1060了
Eden avatarEden2018-01-07
反推的話是不是中低階顯卡對於記憶體頻率就不用要
求呢?
Hedy avatarHedy2018-01-12
怎麼反推= =
Delia avatarDelia2018-01-14
背景音樂太吵了.. 講話不太清楚
Madame avatarMadame2018-01-19
門外漢好奇問一下 3000*2 跟2400*4 這樣了話哪個順
Christine avatarChristine2018-01-24
容量夠 本台只支援雙通道的話當然3000*2
Hedwig avatarHedwig2018-01-28
以目前某屋HyperX DDR4-2400 和DDR4-3000的價差來看
Kelly avatarKelly2018-01-30
那價差換取這個Fps提升好像還滿不錯的
Jack avatarJack2018-02-04
我比較想看ddr3 1600 跟 2400 在1060下的差別QQ
James avatarJames2018-02-07
有沒有第一時序可以參考?
Wallis avatarWallis2018-02-09
推一個! 期待正式版推出再測試會更有幫助
Olga avatarOlga2018-02-14
推測試
Carol avatarCarol2018-02-17
如果用低階或中階顯卡來測 效果應該不會這麼明顯
Candice avatarCandice2018-02-19
當顯卡是瓶頸的時候 記憶體時脈只是小配角
Wallis avatarWallis2018-02-22
提升記憶體時脈錢不是花在刀口上
Tom avatarTom2018-02-24
Puput avatarPuput2018-02-26
換成第八代的i7 U+平台,FPS落差應該會加大不少
Blanche avatarBlanche2018-03-03
不過這張圖也沒說是用1066還是1059測阿
Isla avatarIsla2018-03-06
八成卡到cpu單核時脈之牆
Lydia avatarLydia2018-03-11
cpu碰到瓶頸,這時高頻記憶體就有幫助了
Ivy avatarIvy2018-03-14
要更嚴謹把cpu每個執行緒負載列出來就知了
Jessica avatarJessica2018-03-18
有說用1080Ti啊
Dora avatarDora2018-03-21
我是說推文A大那張圖 不好意思忘了說
Jessica avatarJessica2018-03-25
580 480都是拿去對1066啦 570 470才會去對1059
Elvira avatarElvira2018-03-29
很少看到RAM對FPS影響這麼大了,PUBG拿sRAM去當vRAM
用?只有這樣才能解釋劣化到這種地步...
Jake avatarJake2018-03-30
可能是很多資料走網路一定要從RAM撈
Skylar Davis avatarSkylar Davis2018-03-30
極客灣最新的影片測試就是用4266阿
用1080ti穩144
Ula avatarUla2018-04-02
跑2k解析會掉多少呢?
Faithe avatarFaithe2018-04-07
Kh兄,其實不少阿 https://goo.gl/kC76CS
Hedda avatarHedda2018-04-11
前一陣子就有幾篇在討論,w3從1600到2133就頗有感
Mary avatarMary2018-04-12
Ida avatarIda2018-04-17
2k螢幕為何用1920*1080測試?
Edwina avatarEdwina2018-04-19
程式能寫到被記憶體時脈大幅影響也很不簡單
Erin avatarErin2018-04-23
因為看測試的人大部分需求都是1080P
Barb Cronin avatarBarb Cronin2018-04-24
畢竟1080p才是主流吧
Hedy avatarHedy2018-04-24
例子是有,但是理論上只有優化很差才會有這種情況
Daph Bay avatarDaph Bay2018-04-27
D大的影片 同CPU不同頻RAM 平均都只差3-5張
表示PUBG優化真的爛= =
Jacky avatarJacky2018-04-29
是優化的超好吧?RAM越好跑越順
Thomas avatarThomas2018-04-30
促進廠商不斷開發高頻RGB記憶體
Ophelia avatarOphelia2018-05-05
這測試cpu 不可能頂到單核時脈牆 一切都是優化爛
Charlotte avatarCharlotte2018-05-07
有不只差到3,5張的吧XD 只是條件要仔細看,目前這種
Damian avatarDamian2018-05-08
差二三十張的都是拿2代i5阿 不就明顯瓶頸是CPU嗎XD
Zenobia avatarZenobia2018-05-12
1231v3 只吃到60% 也就是說cpu的效能大概要*0.6才是
真正的遊戲表現
Eartha avatarEartha2018-05-14
不過當cpu越低階或越高階時 顯卡會醒過來 34代i5i7
的gpu使用率都偏低= =
Selena avatarSelena2018-05-15
會吃到60%是因為吃雞只用到6T而已吧
Connor avatarConnor2018-05-17
所謂的優化好,
應該是不會受到硬體設備的影響而改變遊戲品質
Quintina avatarQuintina2018-05-21
windows眼中HT出來的4T跟實體的4T是一樣的東西
Oliver avatarOliver2018-05-23
DDR4 3000現在就威剛跟美光的比較便宜一點
Liam avatarLiam2018-05-24
有懶人包嗎ww
Freda avatarFreda2018-05-29
因為1920*1080就是2k 看來很多人不知道2k指的是什麼
Damian avatarDamian2018-05-31
1920*1080不是FHD嗎?