從機殼談起,以前的橫放機殼~直立機殼 - 3C
By Damian
at 2007-04-29T20:12
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Table of Contents
※ 引述《yangsuper (~靜~)》之銘言:
: 自我介紹年齡
: 本人,1986年,年中出生
: 1994年,8歲,國小2年級,第一次接觸電腦,作業系統Win 3.1 機殼是橫放機殼
: 1995年,9歲,國小三年級,第二次接觸電腦,作業系統Win 95 機殼還是橫放機殼
: 1998年,12歲,國小六年級,第一次接觸「網路」撥接,
: 下載速度56kbps(換算成速度,每秒7kb),用「家用電話線」上網,機殼,
: 「變成直立」
: 重點來了!!
: 1995~1998年,電腦界似乎產生「重大變化」
: 我個人認知
: 1.Win 95的出現,絕對是劃時代的進展(比xp出現重要很多倍)
: 「圖形化介面」雖然在3.1時代出現,但是真正完全進化,是Win 95 !
: 2.5.25磁片快速勢微...
: 3.大容量硬碟出現(約6~10GB)
: 4.網路開始普及...(雖然我玩BBS,是在2003年開始)
: 我和普通人正好相反!
: 5.TNT卡的出現(有16MB顯示卡記憶體),使得3D遊戲在1997年後開始風行
: (例如1998年的美商藝電3D個人遊戲"裝甲動員令")
: 超逼真,每次都玩到不能罷手,其實景色,和現在的CS,幾乎沒有差別。
: 6.Pentium II 出現 是英特爾公司的大進展(那時電腦主機,約3萬)
: 從機殼的變化,看到了這些東西,謝謝各位。
個人認為1995年至今最重要的產物是「Internet」
Internet不僅改變了使用者的使用習慣、行為模式
也改變了產業界、學術界、經濟環境、商場競爭模式
甚至開始挑戰社會價值觀、政治、文化
要說這十年來的重大資訊變革 個人認為網際網路是不能遺漏的要項喔^^"
--
ˋ(′~‵")ˊ
--
: 自我介紹年齡
: 本人,1986年,年中出生
: 1994年,8歲,國小2年級,第一次接觸電腦,作業系統Win 3.1 機殼是橫放機殼
: 1995年,9歲,國小三年級,第二次接觸電腦,作業系統Win 95 機殼還是橫放機殼
: 1998年,12歲,國小六年級,第一次接觸「網路」撥接,
: 下載速度56kbps(換算成速度,每秒7kb),用「家用電話線」上網,機殼,
: 「變成直立」
: 重點來了!!
: 1995~1998年,電腦界似乎產生「重大變化」
: 我個人認知
: 1.Win 95的出現,絕對是劃時代的進展(比xp出現重要很多倍)
: 「圖形化介面」雖然在3.1時代出現,但是真正完全進化,是Win 95 !
: 2.5.25磁片快速勢微...
: 3.大容量硬碟出現(約6~10GB)
: 4.網路開始普及...(雖然我玩BBS,是在2003年開始)
: 我和普通人正好相反!
: 5.TNT卡的出現(有16MB顯示卡記憶體),使得3D遊戲在1997年後開始風行
: (例如1998年的美商藝電3D個人遊戲"裝甲動員令")
: 超逼真,每次都玩到不能罷手,其實景色,和現在的CS,幾乎沒有差別。
: 6.Pentium II 出現 是英特爾公司的大進展(那時電腦主機,約3萬)
: 從機殼的變化,看到了這些東西,謝謝各位。
個人認為1995年至今最重要的產物是「Internet」
Internet不僅改變了使用者的使用習慣、行為模式
也改變了產業界、學術界、經濟環境、商場競爭模式
甚至開始挑戰社會價值觀、政治、文化
要說這十年來的重大資訊變革 個人認為網際網路是不能遺漏的要項喔^^"
--
ˋ(′~‵")ˊ
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