微軟已申請GPU加速影像編碼技術專利 - 顯卡

By Ursula
at 2010-10-13T11:15
at 2010-10-13T11:15
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※ [本文轉錄自 PC_Shopping 看板 #1CjIG_vK ]
作者: gt1724 (天野神無伊歐斯) 看板: PC_Shopping
標題: [情報] 微軟已申請GPU加速影像編碼技術專利
時間: Wed Oct 13 11:15:08 2010
微軟剛剛拿下了一項新的專利,它定義了圖形處理器在未來的主要用途:視頻編碼。這項
技術開端可追溯到2007年Windows Vista系統的DirectX 10發佈時,NVIDIA推出GPGPU計算
,而ATI在隨後幾個月開始推出HD2000、3000和4000顯卡的GPU加速,不過從今天開始這些
可能都侵犯了微軟專利。早在2004年微軟就已經開始申請「使用圖形處理單元加速視頻編
碼」的專利,其中概述了GPU在實現編碼時的使用方法,例如深度緩衝區的使用,確定組
成,搭配視頻幀,像素紋理映射,幀處理和向CPU輸出等。
http://ppt.cc/r91P
隨著3D和高清視頻的到來,視頻編碼器技術將更多受到關注。儘管沒有過多談論該技術,
但Windows 7中明顯已經提供了通過GPU加速的DirectX視頻編碼的原生API支持。
http://www.inpai.com.cn/doc/hard/135823.htm
--
作者: gt1724 (天野神無伊歐斯) 看板: PC_Shopping
標題: [情報] 微軟已申請GPU加速影像編碼技術專利
時間: Wed Oct 13 11:15:08 2010
微軟剛剛拿下了一項新的專利,它定義了圖形處理器在未來的主要用途:視頻編碼。這項
技術開端可追溯到2007年Windows Vista系統的DirectX 10發佈時,NVIDIA推出GPGPU計算
,而ATI在隨後幾個月開始推出HD2000、3000和4000顯卡的GPU加速,不過從今天開始這些
可能都侵犯了微軟專利。早在2004年微軟就已經開始申請「使用圖形處理單元加速視頻編
碼」的專利,其中概述了GPU在實現編碼時的使用方法,例如深度緩衝區的使用,確定組
成,搭配視頻幀,像素紋理映射,幀處理和向CPU輸出等。
http://ppt.cc/r91P
隨著3D和高清視頻的到來,視頻編碼器技術將更多受到關注。儘管沒有過多談論該技術,
但Windows 7中明顯已經提供了通過GPU加速的DirectX視頻編碼的原生API支持。
http://www.inpai.com.cn/doc/hard/135823.htm
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