相機raw的用途簡介 - 手機討論

Ivy avatar
By Ivy
at 2015-05-21T14:08

Table of Contents

這篇是寫給新手看得 版上很多高手若有高見也歡迎指正提出

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Android 5.0開放了相機RAW的API 所以日後理論上只要廠商願意
基本上都能做出拍RAW檔的功能

而RAW檔的好處就是 他基本上提供了最原始的素材
並且以最深的位元來儲存檔案

以HTC One M9的相機來說 該CMOS可儲存的位元數為10 bits(0~1023)
但是一班jpg檔儲存上限僅有8 bits (0~255)
(如想知道這方面數字的差異 可以估狗"jpeg 位元數")

也就是拍攝RAW檔可以提供更多的原始資料 "有利於後製處理"

請注意 重點就在"有利於後製處理"
畢竟不是所有時刻相機預設風格檔、後製演算法都能滿足需求
對於有心使用手機做創作時 raw檔的好處就能在這裡發揮

此外如果拍攝當下參數錯誤 raw事後補救容錯率也高

不過raw雖然好處多 但他還是有兩個壞處

1.檔案很大 儲存會很慢:

同樣以m9為範例 m9是儲存成dng格式的raw 該種檔案可存16bits的位元深度
但其實m9最深也才10bits 所以其實是浪費....

m9的raw一張就是固定38.56MB 真的很肥

2.預設格式 一般APP讀不到、開不了

以m9為範例 一般的dng檔需要專門軟體才能開啟編輯後製
再轉存成大部分app都能讀取的jpg格式

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現在來實際看一下raw檔處理跟jpg直出吧
以我自己拍的一張照片作範例

首先看到某個場景 拍攝raw&機身直出jpg


相機直出jpg:
https://www.dropbox.com/s/t41niojfzts5w4b/IMAG0269.jpg?dl=0


但顯然機身預設降躁太兇 把細節都抹光了
另外這張照片還不是我心中想要呈現的畫面

所以先對raw做了初步處理:

https://www.dropbox.com/s/lqy14d2jcezxe43/IMAG0269-2.jpg?dl=0

細節多了很多 當然也躲了一點雜訊在裡面 但這我不在意
現在畫面有的東西出來了 開始做其他飽和度等等調整:

https://www.dropbox.com/s/a1c4nk9bptmr0gz/IMAG0269-3.jpg?dl=0

最後調整局部細部項目 並且完成成品:

https://www.dropbox.com/s/t9uqr568wok7u6z/IMAG0269-4.jpg?dl=0

ok! 大功告成 完成一張屬於自己的創作

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以上大概是這樣 手機現在能編修raw檔的軟體也慢慢變多了
像adobe已經出了PS-E,或者Lightroom mobile

有興趣的人可以自行參考~

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Tags: 手機

All Comments

George avatar
By George
at 2015-05-22T10:57
M9內建的相簿可以直接讀RAW檔嗎?
Franklin avatar
By Franklin
at 2015-05-23T07:46
內建相簿好像是讀JPG
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2015-05-24T04:35
38MB 表示一個 pixel 存 2 bytes 然後又沒壓縮那真的是有點鳥鳥的
Adele avatar
By Adele
at 2015-05-25T01:24
只存 10-bit 不壓縮也只要 24 MB
Jacky avatar
By Jacky
at 2015-05-25T22:13
這樣處理比較輕鬆阿 你用10bit下去切不整數
Megan avatar
By Megan
at 2015-05-26T19:02
變成要一直算binary到哪 省空間以外沒優勢
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2015-05-27T15:51
說真的這不是問題,你可以用 8 點一個單位存 80bit
George avatar
By George
at 2015-05-28T12:40
這樣一樣有 align有一種可能是 Qualcomm 的 DSP 吐出來就是一點16bit
Ursula avatar
By Ursula
at 2015-05-29T09:29
根據Adobe的DNG規範 兩個都可以不過用Byte對Reader比較輕鬆也比較快
Emma avatar
By Emma
at 2015-05-30T06:18
LG就是用真的用10bit去切就是
Madame avatar
By Madame
at 2015-05-31T03:07
所以他懶得處理...
Steve avatar
By Steve
at 2015-05-31T23:56
我是認為這一點沒什麼好計較的 因為規範其實是建議用Byte下去處理
Kumar avatar
By Kumar
at 2015-06-01T20:45
推地熱谷XD
John avatar
By John
at 2015-06-02T17:34
0~255 / 0~1023
Candice avatar
By Candice
at 2015-06-03T14:23
這個如果跟G4比就有趣了
Cara avatar
By Cara
at 2015-06-04T11:12
這篇資訊很實用!

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Agatha avatar
By Agatha
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