藐視群雄!驍龍845 GPU跑分首曝 漲幅喜人 - 手機討論

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標題:藐視群雄!驍龍845 GPU跑分首曝 漲幅喜人

來源:http://news.mydrivers.com/1/560/560575.htm

內文:
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驍龍845在正式發佈沒多久,其跑分性能就在Geekbench數
據庫中亮相了。

從目前洩露的成績來看,單線程成績為2400分左右,多線
程成績為8300分左右。

對比之下,驍龍845相比驍龍835、麒麟970已經
Exynos 8895來說有明顯的優勢,單核提升20%左右,多核
提升了30%左右,和高通此前公佈的數據相符合。

當然這只是CPU部分的表現,而驍龍845的另一大看點就是
GPU部分。按照高通官方的說法,驍龍845的內置的
Adreno 630 GPU相比驍龍835內置的Adreno 540來說性能
提升了30%,能耗比提升30%,視頻處理效率提升了2.5倍。

那麼,其實際表現如何呢?網友@i冰宇宙彙總了驍龍845
和驍龍835在Geekbench RenderScript測試中的表現,讓
我們得以一窺驍龍845的GPU性能。

RenderScript是一種低級的高性能編程語言,用於3D渲染
和處理密集型計算(3D播放等和關於CPU密集型的計算),
因此對GPU性能表現頗具參考價值。

成績方面,驍龍835的RenderScript成績為7899,
而驍龍845則是13948,提升比例居然高達76.6%。

但從這麼一份性能我們顯然不能確認驍龍845的GPU性能會
如此變態,但至少我們可以肯定,在部分測試中其表現相
比驍龍835會有翻天覆地的變化,最終官方號稱30%的綜合
性能提升應該不難實現。

https://i.imgur.com/1bCi9zT.jpg
https://i.imgur.com/ngWfwc1.jpg
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心得:
看起來這次提升的滿多的 對比驍龍821和驍龍835的差距
似乎好像高滿多的 可以期待驍龍845的GPU效能究竟多強
不過看了一下GB的數據庫 好像這分數對比A11還差了一點
然後文章中對比的XZP居然不是目前安卓最好的數據
而安卓最好的數據是三星Note8獵戶座8895版本跑9642
應該跟大多數GPU跑分結果一樣獵戶座8895都小贏驍龍835
http://browser.geekbench.com/android-benchmarks

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All Comments

Hazel avatarHazel2017-12-26
坐等7或8奈米的soc
Oliver avatarOliver2017-12-27
不是都說8895 GPU 輸 835 嗎
Delia avatarDelia2017-12-28
就是不敢跟a11比
Aaliyah avatarAaliyah2017-12-29
有贏A11了嗎
Genevieve avatarGenevieve2017-12-30
沒有贏
Charlotte avatarCharlotte2018-01-01
有鬼神續航起飛就考慮*有鬼神續航
Rachel avatarRachel2018-01-02
真假 845贏835這麼多喔 那豈不是又要捏著等換機已經等兩代了耶
Erin avatarErin2018-01-03
A11跑15381http://browser.geekbench.com/ios_devices/52
Genevieve avatarGenevieve2018-01-04
庫克嘴角微上揚
William avatarWilliam2018-01-06
A11:_____
Michael avatarMichael2018-01-07
同製程有什麼好喜的
David avatarDavid2018-01-08
現在不就證明了實際上使用A11再快也沒用嗎
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2018-01-09
iOS:一年後我偷降頻讓你追上,加油
Selena avatarSelena2018-01-10
果粉:說那麼多還不是輸a11
Hardy avatarHardy2018-01-12
實際上玩遊戲S835還是比8895順完全證明了跑分不能吃 個別優化比較重要
Robert avatarRobert2018-01-13
安卓隔二年換機爽度都很高
Ethan avatarEthan2018-01-14
希望螢幕下指紋辨識趕快成熟
Kyle avatarKyle2018-01-15
真的要玩遊戲我會買支iphone 現在什麼835 8895玩個SV都能卡 還是朝省電發展吧
Tracy avatarTracy2018-01-17
那個要問CY阿...
Megan avatarMegan2018-01-18
昨天才看過有人po實測835跑得比8895還不順的@@https://youtu.be/oOR_lC3r8AQhttps://youtu.be/ti4H_BXY1dc
Anthony avatarAnthony2018-01-19
A11:我降頻讓你都贏
Olivia avatarOlivia2018-01-20
我很好奇 為什麼大廠都在拼跑分 不去拚續航....感覺效能其實應該都足夠了,省電還是比較重要的吧
Charlotte avatarCharlotte2018-01-22
因為功耗比做不出來阿
Jake avatarJake2018-01-23
其實還是有,apple的方針就是固定續航時間夠了就縮小電池, 所以SoC省的是電池不是電但是高運算就被打臉
Genevieve avatarGenevieve2018-01-24
單核2500 那不是等於i6s的分數
Kumar avatarKumar2018-01-25
三星處理器玩遊戲就是渣
Liam avatarLiam2018-01-26
等於"分數"沒錯阿,問題是實際跑起來
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2018-01-28
用起來絕對不是iphone6那種等級
Agnes avatarAgnes2018-01-29
https://i.imgur.com/gOVbRuC.png當然可以扯一下也許apple讓一手XD
Donna avatarDonna2018-01-30
a10x:找我?
Bethany avatarBethany2018-01-31
ios11 ram控管變插 動畫更慢 整個就是慢~但是動畫還是很精緻就是
Gilbert avatarGilbert2018-02-02
但我不否認UX上iOS11有進步,一堆操作邏輯是比安卓好
Freda avatarFreda2018-02-03
這種旗艦等級的soc拼效能沒錯.拼續航的會放到6系列
Donna avatarDonna2018-02-04
a10x Fusion不是說已經上打macbook了
Doris avatarDoris2018-02-05
A11笑能圖https://i.imgur.com/vEtRj2C.jpg
Susan avatarSusan2018-02-06
那個光看分數還是挺驚人的
Donna avatarDonna2018-02-08
A10X再怎麼強,大部份手遊不可能做一片只有A10X跑的起來的遊戲阿,除非公司要倒了
Barb Cronin avatarBarb Cronin2018-02-09
結論上還是大家都那樣,最後比誰省電而已
Rae avatarRae2018-02-10
手遊60幀都穩不了 還在效能過剩
Bennie avatarBennie2018-02-11
因為不是所有買旗艦機的人都會玩吃效能的手遊,有不少人只是愛外型或是旗艦款的拍照效果,或是特殊功能(比如note系列那支筆)
Rae avatarRae2018-02-13
所以理論上oppo走的路是正確的,不用給太高的cpu,但是要強調外型與拍照能力,oppo之所以被酸是外型都抄iphone,相機其實抹很大,不是真的拍照有多強
Mia avatarMia2018-02-14
我覺得續航>>>>>>>>其他 就只能去選6XX系列
Andrew avatarAndrew2018-02-15
OPPO路線真的是完全正確的路線,只是那是對廠商而言希望外型媲美OPPO的魅族能盡快進台灣
Irma avatarIrma2018-02-16
沒在搞TrueDepth+AR應用,這效能夠了。
Noah avatarNoah2018-02-18
A10X再強 ipp12.9跑CGSS 3DRich還不是掉幀掉爽爽效能過盛?
Frederica avatarFrederica2018-02-19
樓上那個應該是CY沒優化好
Damian avatarDamian2018-02-20
續行用鴿子阿
Oscar avatarOscar2018-02-21
跟intel i9相比如何?
Dora avatarDora2018-02-22
apple笑而不語
Zanna avatarZanna2018-02-24
整天說cpu跑分屌打 還蓋過i5 跑起來完全不是那一回事 zzzzz
Quanna avatarQuanna2018-02-25
贏a10了嗎
Erin avatarErin2018-02-26
手遊無法穩定60FPS很多時候是技術力問題
Rebecca avatarRebecca2018-02-27
例如一大票WebGame藍底開發出來的東西...
Hamiltion avatarHamiltion2018-03-01
A11跑分贏啊,結果整天轉菊花,外加Intel通訊晶片
Zanna avatarZanna2018-03-02
CGSS問題比較大的應該是3Drich是照螢幕原始解析度跑全3D畫面,手機的soc跑不動近4k的輸出我不是很意外
Heather avatarHeather2018-03-03
CY最佳化也有問題就是了,差不多能力的switch輸出的畫面不是同一個水準的
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2018-03-04
就算不扯到console,MTLD的最佳化也優於CGSS
Gilbert avatarGilbert2018-03-05
海思不發一語
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2018-03-07
官方所說的提升30%是用曼哈頓的fps來比的,相對來說比較有其準確度
Delia avatarDelia2018-03-08
我以為效能過剩的意思是硬體超出軟體需要的性能(所以代表軟體沒有把硬體榨乾淨)按照這標準難道不是嗎
Connor avatarConnor2018-03-09
一堆人說沒優化好不就跟效能過剩差不多?
Kristin avatarKristin2018-03-10
聽冰宇宙解釋.. XD 不如還是等真機烤機
Delia avatarDelia2018-03-12
玩傳說對決時的讀取速度有跟上唉鳳了嗎
Elizabeth avatarElizabeth2018-03-13
iOS 11 現在都還沒優化完 X 還是卡卡的
Carolina Franco avatarCarolina Franco2018-03-14
果粉就別再看Geekbench那種自嗨用的分數了,去測看看3Dmark Sling Shot Extreme啦,那種才是跑高階精緻特效用的跑分
Eartha avatarEartha2018-03-15
被屌虐還不承認 呵呵
Charlotte avatarCharlotte2018-03-17
A11:哈欠
Edwina avatarEdwina2018-03-18
我不玩遊戲 比較在乎音質有沒改善
Carol avatarCarol2018-03-19
3Dmark就是反過來,apple使用者不會看的啦
Edward Lewis avatarEdward Lewis2018-03-20
高效能 高耗電嗎?
Emma avatarEmma2018-03-21
溫度控制部分呢?
Olivia avatarOlivia2018-03-23
每次傳說對決在讀取畫面看到那些沒100%的 就知道又是個安矬隊友/安痤對手/安鹺玩家了
Mary avatarMary2018-03-24
A11笑而不語
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2018-03-25
3D mark分數高 跑遊戲卻不怎麼樣 是作弊的關係嗎
James avatarJames2018-03-26
續航>>>>其他+1
Robert avatarRobert2018-03-28
不是台gg都不夠強台gg製造世界第一
Jessica avatarJessica2018-03-29
還在效能過剩的論點,消費者不懂那些只要遊戲要順,畫質夠棒才有意義