這樣說可能好懂一點
單體有高低等級不同
等級不夠的單體就算效率很高
失真率可能也很高,稍微大聲點(例如2w)就很難聽
相對的,低效率的單體可能反而可以開很大聲(例如100w)還維持低失真
像是Dynaudio的單體就是高功率還低失真的代表,代價是效率較低
也有高效率又高功率又低失真的單體,只是很貴
另一方面,分音器設計也會造成喇叭效率較低,但是卻是必須之惡
目的是要讓喇叭大聲還低失真
用效率較高的分音器設計可能無法在同樣的音壓保持低失真
因此不是高效率喇叭就一定好
有一派玩法就是找某些線性範圍較大的較便宜高效率單體
搭配高品質小功率擴大機,在小空間較近場的環境下
可以有很高的聆聽品質,花費又相對少很多
(只是這樣玩法的器材多半低音較少,不過對純聽音樂可說十分足夠)
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單體有高低等級不同
等級不夠的單體就算效率很高
失真率可能也很高,稍微大聲點(例如2w)就很難聽
相對的,低效率的單體可能反而可以開很大聲(例如100w)還維持低失真
像是Dynaudio的單體就是高功率還低失真的代表,代價是效率較低
也有高效率又高功率又低失真的單體,只是很貴
另一方面,分音器設計也會造成喇叭效率較低,但是卻是必須之惡
目的是要讓喇叭大聲還低失真
用效率較高的分音器設計可能無法在同樣的音壓保持低失真
因此不是高效率喇叭就一定好
有一派玩法就是找某些線性範圍較大的較便宜高效率單體
搭配高品質小功率擴大機,在小空間較近場的環境下
可以有很高的聆聽品質,花費又相對少很多
(只是這樣玩法的器材多半低音較少,不過對純聽音樂可說十分足夠)
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