嘛,大意就是有sources指出帕斯卡基本上是Maxwell的強化版尤其是強化了FP64
雙精度浮點數,但是對於DX12遊戲來說Asyncronous Compute performances(異步運算)
卻是DX12 API中很關鍵的效能指標,在帕斯卡不全然支持異步運算的情況下
要在DX12下發揮顯卡效能就會非常仰賴驅動程式的調教跟遊戲廠商優化.....
所以猜測這也是為何最近Nvidia選擇把Nvidia GameWorks的源碼公開的原因之一
如果不公開那可能在遊戲上真的會被AMD用DX12打到趴了???
AMD真的要重返榮耀了??!! 嘛..反正這次等的是X80 Titan,還有機會跳槽北極星,
但是用北極星喵的我的G-Sync螢幕要怎麼辦啦...................Orz
新聞來源
http://wccftech.com/nvidia-pascal-trouble-asynchronous-compute/
http://tinyurl.com/jl42avm
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CPU: Intel I7 5960X MB:Asus Rampage V Extreme
顯卡:EVGA GTX 980 Ti SC X 2 SLI 散熱器:Swiftech H320
DRAM:美光DDR4-2133 X 4 32G 硬碟:Intel 750 400G SSD + M5P 512G
光碟機:Pioneer BDR-S08XLT 螢幕:Sony 46 750HX + Asus ROG PG348Q
機殼:Corsair 900D 喇叭&鍵盤:Logitech Z5500 + K70
POWER:Antec TPQ 1200 OC AP 滑鼠:Razer Mamba + Logitech G700S
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雙精度浮點數,但是對於DX12遊戲來說Asyncronous Compute performances(異步運算)
卻是DX12 API中很關鍵的效能指標,在帕斯卡不全然支持異步運算的情況下
要在DX12下發揮顯卡效能就會非常仰賴驅動程式的調教跟遊戲廠商優化.....
所以猜測這也是為何最近Nvidia選擇把Nvidia GameWorks的源碼公開的原因之一
如果不公開那可能在遊戲上真的會被AMD用DX12打到趴了???
AMD真的要重返榮耀了??!! 嘛..反正這次等的是X80 Titan,還有機會跳槽北極星,
但是用北極星喵的我的G-Sync螢幕要怎麼辦啦...................Orz
新聞來源
http://wccftech.com/nvidia-pascal-trouble-asynchronous-compute/
http://tinyurl.com/jl42avm
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CPU: Intel I7 5960X MB:Asus Rampage V Extreme
顯卡:EVGA GTX 980 Ti SC X 2 SLI 散熱器:Swiftech H320
DRAM:美光DDR4-2133 X 4 32G 硬碟:Intel 750 400G SSD + M5P 512G
光碟機:Pioneer BDR-S08XLT 螢幕:Sony 46 750HX + Asus ROG PG348Q
機殼:Corsair 900D 喇叭&鍵盤:Logitech Z5500 + K70
POWER:Antec TPQ 1200 OC AP 滑鼠:Razer Mamba + Logitech G700S
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