NVIDIA G-Sync 讓 30FPS 也一樣流暢 - 3C

Selena avatar
By Selena
at 2013-10-19T22:58

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link http://chinese.vr-zone.com/87313/

NVIDIA 活動第二天,執行長黃仁勳親身上陣,揭露 NVIDIA 的第三根支柱:新遊戲開發
技術。

NVIDIA 將於 10 月 28 日開發提供 Gamestream、Stream to Twitch 等新技術,而這次
發表中最重要的 G-sync 技術則將於明年初才有相容產品上市,同時 NVIDIA 也展示了
最新的 GeForce GTX 780Ti 顯示卡。

Gamestream 讓使用者可以在 NVIDIA GeForce、SHIELD 平台和雲端的 GRID 平台相互傳
輸影像。使用者可以透過這個功能,將 PC 遊戲串流到 SHIELD,並藉由開啟 Game
Console 模式,將影像輸出到電視上遊玩。NVIDIA SHIELD 的 Console 模式將於 2013
年 10 月 28 日開跑。

NVIDIA 也宣布推出 NVIDIA SHADOWPLAY 功能,讓 Kepler GPU 的使用者可以擁有內建
的數位錄影機功能。Shawdowplay 可以錄製最近 20 分鐘的遊玩影片,為全時開啟,錄
製解析度為 1080p。

NVIDIA 也為 Kepler GPU 提供了 Stream to Twitch 功能,使用者可以邊玩遊戲邊串
流 60fps 即時影像到 Twitch 網站,而且對遊戲效能沒有任何影響,兩項功能也會在
10 月 28 日推出。

在 NVIDIA 遊戲之道中最吸引人的莫過於 NVIDIA 將和許多螢幕廠商合作推出的 G-Sync
模組,以解決過去 V-Sync 技術中,可能造成的延遲、卡幀和撕裂的問題。

過去 V-Sync 理想是在 GPU 產生 1 幀影像到 framebuffer 後,再由螢幕依序以相同頻
率顯示。

不過實際狀況是 GPU 的 framerate 十分不穩定,形成 GPU 的 framerate 和螢幕
framerate 無法配合的情況。

如果使用者開啟了 V-sync 功能,在 GPU freamrate 低落時,螢幕將會重覆顯示上一幀
畫面,等待 GPU 生成下一幀畫面,而 GPU 繪製完成後,又要等到下一次 V-Sync 的訊
號才會顯示在螢幕上,造成遊戲卡幀和延遲的情況。

而使用者如果關閉 V-Sync,讓 GPU 在繪製完成後,不等待 V-Sync 訊號,立即顯示在
螢幕上,這將造成螢幕上下顯示不同幀幅的撕裂情況。

以上是過去 V-sync 技術的限制,而 NVIDIA 宣布它和 ASUS、PHILIPS、BENQ 和
ViewSonic 等廠商合作,讓內建 NVIDIA G-sync 模組的螢幕,可以 GPU 的 framerate
為主,動態調整螢幕的 framerate,讓遊戲在各種 GPU framerate 下,可以顯示良好
的流暢畫面,達成不卡幀和撕裂,並降低延遲的效果。


G-Sync 技術讓遊戲商不再需要強求 60fps 的遊戲幀幅,在需要流暢度的地方,可以犧牲畫面細節,取得最高的幀數;而想強調貼圖品質的地方,可以降低遊戲幀數,G-Sync 會自動讓螢幕的顯示頻率和 GPU Framerate 相符,從而改善卡幀和撕裂的情況,讓使用者可以擁有從頭到尾都流暢的遊戲體驗。

G-Sync 功能要可以開啟,除了需要 Kepler GPU 外,螢幕也必須要擁有 G-Sync 支援,NVIDIA 已和 ASUS、BENQ、PHILIPS 和 ViewSonic 合作,由 NVIDIA 提供授權的 G-Sync 模組,讓這些廠商未來出品的螢幕,可以支援 NVIDIA G-Sync 功能。

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想想過去的 3D Vision 跟 120Hz ....

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All Comments

Olga avatar
By Olga
at 2013-10-23T09:50
感覺很理想啊~~~(  ̄ .  ̄)y▂ξ
Mia avatar
By Mia
at 2013-10-26T17:07
還要挑螢幕這點感覺就很虛
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2013-10-28T22:18
一段DEMO~~ http://youtu.be/NffTOnZFdVs?hd=1
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2013-11-01T01:48
可是打CS比賽還是想追求高FPS阿
Elvira avatar
By Elvira
at 2013-11-05T09:22
螢幕與顯卡同步,終於可以擺脫開啟垂直同步的缺點了
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2013-11-06T23:39
adptive vsync跟這差在哪
Lydia avatar
By Lydia
at 2013-11-08T02:32
我還買了XL2410T跟3D眼鏡....:/
Thomas avatar
By Thomas
at 2013-11-08T12:09
不過就影片來說 Tomb raider那段我看不出來差在哪說Q
Enid avatar
By Enid
at 2013-11-09T08:42
http://goo.gl/U9zp9l 應該是類似的功能?
Jacob avatar
By Jacob
at 2013-11-13T11:33
http://goo.gl/SfhG4o 這解釋比較清楚
Hazel avatar
By Hazel
at 2013-11-15T13:17
準備出售27吋LG
Doris avatar
By Doris
at 2013-11-17T09:52
果然顯卡還是Nvidia的好。
Frederic avatar
By Frederic
at 2013-11-18T04:20
結果沒遊戲實作
Linda avatar
By Linda
at 2013-11-20T11:54
遊戲螢幕顯卡三個要支援 +NV獨佔技術 = 失敗收場
Quintina avatar
By Quintina
at 2013-11-21T19:21
遊戲應該不用吧...
Bennie avatar
By Bennie
at 2013-11-22T04:56
要換螢幕了GG
Frederica avatar
By Frederica
at 2013-11-26T13:10
又沒說遊戲需要支持此技術
William avatar
By William
at 2013-11-27T17:00
stream to twitch 對實況主來說好像滿實用的0.0

挖礦的最佳配置

George avatar
By George
at 2013-10-19T17:05
請教一下各位 爬完整個系列文 講的都是效益.成本.電費.競爭.機器 等等技術.財務層面 可是我很想問個白癡問題 (請原諒我的白痴,人蠢無藥醫) 為什麼要挖礦? 這個問題指的不是投機者想不勞而獲,想躺著開電腦賺錢這方面的挖礦 而是丟礦給你挖的人,為什麼要給你挖礦換實質購買力? 有甚麼實質作用.效果.好處嗎? ...

20k 給母親用的主機

James avatar
By James
at 2013-10-19T16:46
已買/未買/已付訂金(元):未付 預算/用途:預算大約20K上下,給母親用的,有時會玩LOL,大部份都在看韓劇。 CPU (中央處理器): MB (主機板):技嘉 B75M-HD3 搭 Intel I3-3240雙核CPU 合購價 $5290 RAM (記憶體):威剛 DDR3 4G-1 ...

USB 3.0延長線可以客製嗎?

Edith avatar
By Edith
at 2013-10-19T15:57
我想要買USB 3.0的延長線,就A公A母的跟A公microB公 從機殼後拉到桌上 網路上看到的大都是1.5m,偶而找得到1m的 但是這實在是太長了,實在不想買那麼長的,到時又要捲線綁起來 理想中是60-80cm 請問這種線找得到店面客製長度嗎? - ...

30K內 多開網頁 燒錄 下載

Selena avatar
By Selena
at 2013-10-19T15:04
燒錄不要頓 以過去的電腦配備來說,CPU不夠力,RAM不夠多, 所以往往燒錄的時候最好是別做其他事情。 現在CPU和RAM都已經比以前強大了, 會不會頓反而是卡在HDD的多工處理。 今天如果只有一顆HDD,玩遊戲同時又燒錄... 燒錄來源又是這顆HDD,那就有可能CPU和RAM都還沒吃滿,但是就是會頓. ...

30K內 多開網頁 燒錄 下載

Regina avatar
By Regina
at 2013-10-19T13:55
※ 引述《wei0518 (Pua)》之銘言: : 已買/未買/已付訂金(元):未買 : 預算/用途: 改來改去 最後大概敲定這樣http://www.coolpc.com.tw/tmp/1382191396173924.htm 兩HDD好像用不了那麼多 SSD Toshiba有折300 就選它了? 只是 ...