請問寬銀幕設計的出發點是什麼? - 螢幕
By Oliver
at 2006-12-31T10:11
at 2006-12-31T10:11
Table of Contents
※ 引述《vincentspace (K666K)》之銘言:
: 這幾天想換新銀幕
: 蠻疑惑寬銀幕設計的出發點是什麼?
: 看電視?還是其他?
: 還有BanQ GX91(19寸)跟優派17寸的銀幕
: 你們覺得哪台好ㄚ?
: 本來聽說優派品牌比較好 想買優派的
: 但看板友蠻多推GX91的 且又19寸有些心動
: 幫我決定一下吧 大勾們!!
: BANQ的銀幕品質&品管好嗎= =?
我的想法是這樣,這是因為電腦工作環境的變化而改變的
早期的電腦,是給寫程式的電腦工作者而用的
所以設計是4:3 甚至 1:1,更尤其是可翻轉的3:4
這樣寫程式的人,不用為了一行打太久要看到下一行
會非常的累,這樣子來玩的
但是,現今的電腦,慢慢的走入家庭,走入生活
而且工作者的形態,由單純的寫程式,改成圖像的程式處理
或者多媒體影音處理的人,慢慢超過寫傳統程式的人
所以,追求寬營幕等較符合人體工學或影音需求的使用者
慢慢的多過專業程式人員,這樣子的改變
還有一點可能是由CRT改成LCD的改變
因為CRT要作成寬營幕,有非常大的挑戰
相對的來說,LCD面版在這方面彈性比較大
甚至可以說比較節省成本,
由原先的切成六塊變成可以切成八塊甚至十塊
而且又更符合消費者需求,
所以當CRT碰到瓶頸,不管是成本上的或者是市場上的
LCD的寬營幕就很容易變成主流:符合消費者期待又省成本
記得這也不是改變很久的事,是最近二年才開始有的變化
只是改變的速度非常的快,讓人以為寬營幕有很大的魔力還是怎樣的
其實在看電影時,營幕的比例甚至是2.25:1或2.56:1
搞不好有一天還會有這種專為影音使用者設計的寬營幕問世
記得小弟第一次入手寬營幕,其實不是PC用的LCD
而是VAIO的筆電…那種視覺上的震憾,很難忘掉
當時國產作寬營幕筆電還算少數,也可以說是日本人比較會設計這些吸金的產品
--
: 這幾天想換新銀幕
: 蠻疑惑寬銀幕設計的出發點是什麼?
: 看電視?還是其他?
: 還有BanQ GX91(19寸)跟優派17寸的銀幕
: 你們覺得哪台好ㄚ?
: 本來聽說優派品牌比較好 想買優派的
: 但看板友蠻多推GX91的 且又19寸有些心動
: 幫我決定一下吧 大勾們!!
: BANQ的銀幕品質&品管好嗎= =?
我的想法是這樣,這是因為電腦工作環境的變化而改變的
早期的電腦,是給寫程式的電腦工作者而用的
所以設計是4:3 甚至 1:1,更尤其是可翻轉的3:4
這樣寫程式的人,不用為了一行打太久要看到下一行
會非常的累,這樣子來玩的
但是,現今的電腦,慢慢的走入家庭,走入生活
而且工作者的形態,由單純的寫程式,改成圖像的程式處理
或者多媒體影音處理的人,慢慢超過寫傳統程式的人
所以,追求寬營幕等較符合人體工學或影音需求的使用者
慢慢的多過專業程式人員,這樣子的改變
還有一點可能是由CRT改成LCD的改變
因為CRT要作成寬營幕,有非常大的挑戰
相對的來說,LCD面版在這方面彈性比較大
甚至可以說比較節省成本,
由原先的切成六塊變成可以切成八塊甚至十塊
而且又更符合消費者需求,
所以當CRT碰到瓶頸,不管是成本上的或者是市場上的
LCD的寬營幕就很容易變成主流:符合消費者期待又省成本
記得這也不是改變很久的事,是最近二年才開始有的變化
只是改變的速度非常的快,讓人以為寬營幕有很大的魔力還是怎樣的
其實在看電影時,營幕的比例甚至是2.25:1或2.56:1
搞不好有一天還會有這種專為影音使用者設計的寬營幕問世
記得小弟第一次入手寬營幕,其實不是PC用的LCD
而是VAIO的筆電…那種視覺上的震憾,很難忘掉
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