: ◆ From: 219.68.110.103
: → ulong:請問如何選擇形狀接近sRGB的螢幕? 10/05 00:05
: 推 ulong:實測數值應是校色後檢測的覆蓋率不是嗎? 10/05 00:14
: → ulong:即校正後再現幾%的sRGB 不是嗎? 10/05 00:15
: → ulong:或是要參考delta E ? 10/05 00:18
很簡單 光譜儀校色一測下去就知道色域長甚麼樣子了 (會顯示色域圖)
當然店家是不會讓你測的
所以建議作法是去PRAD或TFT CENTRAL這類專業網站看他們的測試報告
"再現幾%SRGB"是沒有意義的
覆蓋100%SRGB仍然可能色域完全不標準 (突出一堆莫名的顏色)
這種螢幕只會更難用
說實話 色域絕對不是越大越好
自然界幾乎所有常見色彩都在SRGB範圍內
別忘了大家都在用8bit的OS、8bit的圖檔,色域越大漸層一定比較差
洗照片、印刷出來的色域連SRGB都很難達到
ADOBE RGB的存在意義非常稀薄
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: → ulong:請問如何選擇形狀接近sRGB的螢幕? 10/05 00:05
: 推 ulong:實測數值應是校色後檢測的覆蓋率不是嗎? 10/05 00:14
: → ulong:即校正後再現幾%的sRGB 不是嗎? 10/05 00:15
: → ulong:或是要參考delta E ? 10/05 00:18
很簡單 光譜儀校色一測下去就知道色域長甚麼樣子了 (會顯示色域圖)
當然店家是不會讓你測的
所以建議作法是去PRAD或TFT CENTRAL這類專業網站看他們的測試報告
"再現幾%SRGB"是沒有意義的
覆蓋100%SRGB仍然可能色域完全不標準 (突出一堆莫名的顏色)
這種螢幕只會更難用
說實話 色域絕對不是越大越好
自然界幾乎所有常見色彩都在SRGB範圍內
別忘了大家都在用8bit的OS、8bit的圖檔,色域越大漸層一定比較差
洗照片、印刷出來的色域連SRGB都很難達到
ADOBE RGB的存在意義非常稀薄
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